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Autor Beitrag
000
23.10.2009, 20:26
Kortex



also mein problem besteht darin das sich meine brushes nach bem speichern verschieben obwohl sie genau auf dem grid liegen. kann man das irgendwie unterbinden???

vorher
http://www.fotos-hochladen.net/vorher6ydrqkvf.jpg

nach dem verschieben "kein carven"
http://www.fotos-hochladen.net/nachherzbtv4d9o.jpg

--

it's me


Dieser Beitrag wurde am 23.10.2009 um 20:31 von Kortex bearbeitet.
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001
23.10.2009, 21:17
tolio



mach mal wenn die blocks richtig sind (wie du es willst) alt+ p und wenn dann da nen fehler ist kannst du die blocks einfach nicht so machen und korigiert sich selber

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002
24.10.2009, 00:54
Richman
Moderator


Bei viereckigen Seitenflächen müssen alle Punkte auf der gleichen Ebene liegen. So wie du die Brushflächen verschiebst, ist das womöglich nicht der Fall. Abhilfe schaft hier, nur dreieckige Seitenflächen zu verwenden. Dann kannst du so gut wie nichts falsch machen. ;)

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Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
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003
24.10.2009, 16:47
Kortex



ja viele danke euch beiden hat mir beides sehr geholfen ^^

http://www.fotos-hochladen.net/dankeq9tohn3a.jpg

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it's me


Dieser Beitrag wurde am 24.10.2009 um 16:48 von Kortex bearbeitet.
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004
24.10.2009, 17:16
Kortex



ach ja hab ich noch vergessen ^^

--

it's me

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005
24.10.2009, 20:53
tolio



Das ist nice was du da gemacht hast kannst du mir mal sagen wie du das so geamcht hast ich bekomms net hin ^^

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006
25.10.2009, 10:51
Kortex



wie sieht denn deins aus denn kann ich dir sagen was du anders machen kannst

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it's me

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007
25.10.2009, 11:25
tolio



Sind deine Blöcker ineinander geschoben oder hast du das vertex tool benutzt ich bekomm einfach kein anständige spirale hin

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008
25.10.2009, 18:06
Kortex



also als erstes ziehst du einen block ich nehm meist 1024x1024 dann das arch tool da machst du eine wand-stärke von 96 units und 360° (fürs erleichtern makier aber nur 90° davon)achja und jetzt kommts 64 blöcke nehme ich, finde das recht rund nachdem musst du deine blöcke von der drauf sicht mit dem carve tool zerschneiden immer von links oben nach rechts unten so das pro block 2 3ecke entstehen, dann die blöcke auf der seite runter ziehen auf der du surfen willst

so und jetzt kommt die sache mit der drehenung jetzt musst du je nach dem was für einen drehrichtung deine spirale haben soll mit der linke oder rechten seite anfangen, naja z.b. 1stes 3eck vom 1 block denn ober und untern punkt lässt du so denn rechten punkt ziehst du aber 8 units runter
2tes 3eck vom 1block denn linken punkt lässt du so und die beiden rechten ziehst du 8 untis runter usw.

ich habe fürs erste mal 30 min gebraucht bis ich den dreh und die 90° fertig hatte
ich finde aber es hat sich gelohnt ^^

achja und wichtig ist das du eine zahl aus dem 1x8 nimmst ganz wichtig!

--

it's me


Dieser Beitrag wurde am 25.10.2009 um 18:09 von Kortex bearbeitet.
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009
25.10.2009, 18:07
Kortex



ach ja und sowas kriegst du nur mit dem vertex tool hin^^

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it's me

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010
26.10.2009, 10:09
Richman
Moderator


Sieht beeindruckend aus. Wenn du Lust und Zeit hast, könntest du dazu einen bebilderten Artikel in unserer Wiki verfassen. ;)

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011
27.10.2009, 18:28
Kortex



wenn ich meine map fertig habe, werde ich es mal probieren

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it's me

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