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Autor Beitrag
000
26.08.2003, 18:16
Goldmatte



Hi!
Nachdem ich meine kompiliert und gestartet habe kann ich darin rumlaufen.
Aber je nach Blickwinkel verschwinden verschiedene Brushes und ganze Entities, werden einfach durchsichtig. wenn ich mich dann ein bisschen drehe erscheinen sie wieder, dafuer verschwinden dann wieder andere.
Der Compile-process zeigt keine Fehler an und Alt-P auch nicht.
Was ist das Problem?

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Probleme...?
Ich liebe solche Tage!

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001
26.08.2003, 20:56
Z-Maker



welche grafikeinstellung benutzt du?
ich habe diesen fehler bisher bei Direct3D und Software entdeckt!
Auf OpenGL sollte es funktionieren, das hat nichts mit dem compilen zu tun!

--

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002
27.08.2003, 03:51
LePrau



Es werden zuviele Entities gleichzeitig gerendert, wenn du in der Konsole developer 1 eingibst sollte eine Meldung erscheinen "Too many Entities in visible Package List". Um das zu beheben a) mit VIS kompilieren oder (falls bereits mit VIS kompiliert ist) einige Entities entfernen. Auch Items wie Healthkits oder Waffen gehören dazu!

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voice - Ruhe in Frieden

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003
31.08.2003, 03:23
Goldmatte



Open GL wars! Vielen Dank, ich hatts mappen schon fast wieder aufgegeben. Wenn ich die Karte von meiner Schule fertig hab sende ich sie euch!
thx thx thx

--

Probleme...?
Ich liebe solche Tage!

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004
31.08.2003, 04:18
LePrau



Zitat:
Goldmatte postete
Open GL wars! Vielen Dank, ich hatts mappen schon fast wieder aufgegeben. Wenn ich die Karte von meiner Schule fertig hab sende ich sie euch!
thx thx thx
auweia.

PS: Nich Ernst nehmen :D

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voice - Ruhe in Frieden

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005
31.08.2003, 12:25
Z-Maker



wusst ichs doch;)
np

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