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Autor Beitrag
000
22.10.2008, 22:43
Skullhunter



Hi,

Einige von euch kennen bestimmt Takeshi's Castle, diese Japanische Game Show, nun gut ich habe mir von dort eine Idee abgekupfert und zwar das Bienenwappen abteil, dies möchte ich in meiner Map erstellen doch,

mir scheint es so als ist es unmöglich so ein Bienenwappen zu Brushen, und zwar so, da ja so ein Bienenwappenabteil 6 Seitig und 6 Eckig ist und meines genau wie bei Takeshi's auch 6 Türen haben soll, ich hab das mal versucht:

http://bildupload.sro.at/p/277437.html

Es ist unmöglich an allen 6 Seiten, 6 gleichgroße Tür löcher zu machen und ich kann den Winkel des Achteckes nicht ändern sonst ist es ja kein Sechseck
mehr und wie schon in anderen Threads besprochen, ist auch hier das carven unmöglich, wie das obere Bild zeigt.

--

Nein 50 cent verdient keine 50 cent, weil er berümt ist, nein 50 cent verdient Millionen, weil er berümt ist, arme Menschen verdienen keine Millionen und sind nicht berümt, verdienen aber 50 cent!

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Dieser Beitrag wurde am 23.10.2008 um 01:16 von Skullhunter bearbeitet.
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001
22.10.2008, 23:02
Kortex



hey emmm ich habs mal ausprobiert und keine probleme damit gehabt

http://bildupload.sro.at/p/277439.html

--

it's me

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002
22.10.2008, 23:04
rawe



Eine Wabe solltest du nicht mit carven erstellen sondern zwei Kanten direkt am gird ausrichten und die anderen beiden mit einer Schräglage von 1 zu 2 gegenüber den "geraden" Seiten erstellen. So befinden sich mehr Punkte auf dem gird an welchen du die Seitenwände allein mit dem Vertex-Tool passend zurechtschieben kannst -> Türen lassen sich dann auch problemlos einpassen.

--

O o
/¯¯/_o___o___o___o____o__
\__\¯¯o¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o¯¯¯¯¯¯o
i'm doctoroctogonnafuckinggonnapus blaaaaaaaaaaargggggg-


Dieser Beitrag wurde am 22.10.2008 um 23:06 von rawe bearbeitet.
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003
22.10.2008, 23:17
Skullhunter



rawe->

Ich hab nur versucht die Tür öffnungen zu Carven, nicht das ganze 8 Eck aber das wahr klar das das so nicht geht, ich hab das so gemacht wie du sagst.

Kortex->

Sieht gleichmäßig aus auf deinem Bild, wenn es auch so ist, bitte ich dich drum dieses zu kopieren und es an die Seite des ersten zu Positionieren um zu sehen ob die Türöffnungen beide übereinstimmen, wie auf meinem Bild siehe, Post 000.

--

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004
22.10.2008, 23:49
Kortex



also ich habe mich wohl mal um ein kästchen vertan aber ist ja auch schon spät also funzen würde es ist halt nur bischen viel arbeit bis man mal eins soweit hat aber es würde funzen

hier meine lösung zum problem eine minimale abweichung

http://bildupload.sro.at/p/277458.html

--

it's me

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005
22.10.2008, 23:54
Skullhunter



Ja da sind auch nicht alle Punkte aufm Grid hmm... genau das meine ich ja mit unmöglich, es ist möglich ein Bienenwabben zu machen aber kein Perfektes, das genau auf dem Grid sitzt, oder wenn man einfach noch feinere Grids machen könnte aber am ende kommt wieder das selbe raus, aber trotzdem DANKE!

--

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Dieser Beitrag wurde am 22.10.2008 um 23:55 von Skullhunter bearbeitet.
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006
23.10.2008, 00:07
Nasenohrring



*hust hust*

Also Carvtool? Hoffe ja mal nicht!

Lösung des Problems: Mach die warbe, dreh die einzelnen seiten sodass sie gerade auf dem grid liegen, bearbeite sie, setz ne tür rein. Dann markier das ding samt tür, dreh es wieder bis die nächste fläche gerade aufliegt und mach ne tür rein....

DENKEN!!!!

--

Mein aktuelles Projekt: http://www.youtube.com/watch?v=RwW4XPwD_V0

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007
23.10.2008, 00:11
Skullhunter



Werde dem auch noch nachgehen mit dem was du meinst, aber mir ist da auch grad noch ne anderene Theorie durchs Hirn geschossen.

--

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008
23.10.2008, 00:11
default



skullhunter gib mal deine addresse, wir müssen 'reden'

--

Du musst Deine Bandbreite verbreitern, damit du breiter wirst von der Bandbreite her und ein breiteres Publikum ansprechen kannst.

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009
23.10.2008, 00:42
Kortex



emm das mit dem drehen klapp nicht hab ich schon ausprobiert die ecken liegen denn um einen halben grid daneben probier es mal selbst denn weist du was ich meine

--

it's me

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010
23.10.2008, 08:13
Agamemnon-Hellmapper



Dann pack sie mit dem Vertextool wieder aufs Grid zurück.

Ich weis, wenn jemand so unerfahrenes jetzt auch noch auf das Vertextool angesetzt wird, impliziert das mindestens einen halben Weltuntergang, aber ohne geht nunmal nicht.

Du könntest auch einfach dem Rat rawe's folgen und die Schrägflächen einfach im Winkel von 1 Kästchen : 2 Kästchen clippen. Das ergibt zwar nicht ganz 60° ist aber nah genug dran, als dass es der Spieler später merken würde.

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

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011
23.10.2008, 21:11
Skullhunter



Agamemnon-Hellmapper->

Was glaubste, was ich die ganze zeit gemacht habe.

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So ich hab da noch nen bissle rum probiert, und jetzt habe ich ein fast, sehr gutes objekt gebrushed, jedenfalls sitzen alle Ecken auf dem Grid und es ist auch ein gleichmäßiges Sechseck, nur die abgewinkelten seiten desen, Türlöcher sind um 1/4 größer, was aber nicht mehr so wichtig ist, perfekt ist ist nicht aber vom gesamtbild sehr gut:

http://bildupload.sro.at/p/277640.html

Hier wers haben will, ich habs in ein RAR die Prefabs.

-=DOWNLOAD=-

Passwort: ilgrad

--

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