Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
18.03.2008, 19:28
Errox



Hey leutz,

wollt mal eben erfragen, ob es eine Möglichkeit gibt die Anzahl der Brushes in einer Map zu senken, ohne sie vielleicht gleich zu deleten. Vielleicht mit func_brush?

Hab' mir ein Fußballstadion errichtet und nun das Problem, dass durch die selbst gebrushten Sitzplätze die Anzahl der Brushes deutlich zu hoch ist. (ca. 64.000)

LG Errox

--

(\_/)
(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.
[b]Hiroshima 45 , Tschernobyl 86 , Windows 95…

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
18.03.2008, 19:59
LeJean



func_detail solltest du nutzen. Wobei ich ohnehin bezweifle, dass eine Map mit 64k Worldbrushes flüssig läuft. Da bietet die HL2 Engine normal durch die Models eine bessere Möglichkeit.

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche