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000 18.03.2008, 19:28 Errox |
Hey leutz, wollt mal eben erfragen, ob es eine Möglichkeit gibt die Anzahl der Brushes in einer Map zu senken, ohne sie vielleicht gleich zu deleten. Vielleicht mit func_brush? Hab' mir ein Fußballstadion errichtet und nun das Problem, dass durch die selbst gebrushten Sitzplätze die Anzahl der Brushes deutlich zu hoch ist. (ca. 64.000) LG Errox --(\_/) |
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001 18.03.2008, 19:59 LeJean |
func_detail solltest du nutzen. Wobei ich ohnehin bezweifle, dass eine Map mit 64k Worldbrushes flüssig läuft. Da bietet die HL2 Engine normal durch die Models eine bessere Möglichkeit. -- |
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