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000 22.05.2003, 21:10 Duffy |
HiHo alle miteinander! Mich würd mal interessieren gibt es eine funktion mit der man einen Brush an eine bestimmte Position in der map erstellen kann auch wenn die Map schon geladen ist und sie auch spielt? Danke schon mal im voraus! Viele grüße Duffy -- |
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001 22.05.2003, 21:17 K-Putt |
Du könntest solche Brushes mittels der TriAPI zeichnen. Rambo Engineer @ Drippy's 2fort - finest TFC 1.5 || Bild Upload || The world's most advanced open source database |
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002 22.05.2003, 21:19 THC|Pagan |
afaik jedenfalls nicht im aktuellen hammer (bzw. hl1), da müsste dann ja auch das lighting um den brush rum neu berechnet werden (schattenwurf) und sowas geht denk ich nicht auf die schnelle...außerdem wäre das mit den koordinaten sicherlich auch kompliziert. aber mit neueren level-editoren (doom³ ut2k4] kann man ja schon im 3D view des editors in echtzeit berechnen lassen... /edit: und wieder hat der kleine pagan was dazugelernt :p --Dieser Beitrag wurde am 22.05.2003 um 21:20 von THC|Pagan bearbeitet. |
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003 22.05.2003, 22:58 k47 |
per trick kannst du es machen.. 1. mach die brushes func_wall_toggle und dann unsichtbar und durchlaufbar --- |
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