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Autor Beitrag
000
21.09.2001, 17:26
Tschieses



Gibt es eine Möglichkeit Brushes oder Beams während des Spiels per Knopfdruck ein und auszuschalten ?

Wenn ja, postet hier.

--

theDigiTales - GamedevelopmentSupport

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001
21.09.2001, 17:36
Retro



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4. Brushes -> func_wall_toggle
5. env_beam -> env_render

btw. direkt triggern.

--

shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway.

/* God is dead!............Nietzsche */
/* Nietzsche is dead!......God */
/* Nietzsche is God!.......The Dead */


Dieser Beitrag wurde am 21.09.2001 um 17:37 von Retro bearbeitet.
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002
21.09.2001, 19:35
Another1



brushes mögen den env render aber auch afaik =)

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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003
21.09.2001, 20:00
Retro



Quellcode:if ( Brush == Entity )
{
jo... dann gehts auch mit nem env_render
}
else
{
nee, dann gehts garnicht
}

Damit es wenigstens nen bissel was mit Coding zu tun hat *g*

--

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