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000 24.08.2003, 20:08 BrainButcher |
hammer --> cs --> texturen |
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001 24.08.2003, 20:27 THC|Pagan |
nein, man kann nur texturen an brushes anpassen :p -- |
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002 01.09.2003, 21:59 utzel |
und wie ??????? ich bekomme minimal 1x1 einheiten hin ,das kleinste was darauf folgt ist 64x1 bzw 64x64 ?! welches tool muss man benutzen --Dieser Beitrag wurde am 01.09.2003 um 22:21 von utzel bearbeitet. |
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003 01.09.2003, 22:25 utzel |
sry konnte nich mehr editieren ...weiss es nun selber -- |
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004 10.09.2003, 22:38 BrainButcher |
und wie das? -- Dieser Beitrag wurde am 10.09.2003 um 22:39 von BrainButcher bearbeitet. |
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005 10.09.2003, 22:44 arnson |
mitm texture application tool reallife is was für leute die im irc keine freunde haben |
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006 10.09.2003, 22:51 BrainButcher |
hm.... kein plan wies gehen soll.... ich will, dass die textur genau auf nen brush passt, egal wie groß sie ist, |
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007 10.09.2003, 22:55 Flow Moderator |
das ist das tool wenn du das hast wählst du unten Select an und dann gehst du auf "FIT" oder auf einen andren button wenn du die textur anders auslegen willst -- |
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008 21.09.2003, 01:11 BrainButcher |
öhm.... hab kein "fit" , wo steht das denn? -- |
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009 21.09.2003, 01:28 gc_Alpha |
Ich geh mal davon aus das du den valve hammer editor hast. Lade deine map mit dem. Druecke "shift" + "a". Dann waehle die seite bei dem block an dessen textur du anpassen willst. Dann klick auf fit. Hast du vielleicht eine deutsche version. Wenn ja guck einfach mal wenn du alle oberen schritte bis auf den letzten gemacht hast dir das textur application tool an. An einer stelle gibt es 6 knoepfe. Klick auf den oberen rechten -- |
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010 21.09.2003, 01:42 BrainButcher |
*ouch* .... habs net gesehen...... war ja auch immer "nicht wählbar"... naja.... thx -- |
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