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Autor Beitrag
000
24.08.2003, 20:08
BrainButcher



hammer --> cs --> texturen
kann man brushes eigentlich an texturen anpassen, zb bei fahrzeugen?

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001
24.08.2003, 20:27
THC|Pagan



nein, man kann nur texturen an brushes anpassen :p

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The Xenom Conflict

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002
01.09.2003, 21:59
utzel



und wie ??????? ich bekomme minimal 1x1 einheiten hin ,das kleinste was darauf folgt ist 64x1 bzw 64x64 ?! welches tool muss man benutzen

--


Dieser Beitrag wurde am 01.09.2003 um 22:21 von utzel bearbeitet.
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003
01.09.2003, 22:25
utzel



sry konnte nich mehr editieren ...weiss es nun selber

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004
10.09.2003, 22:38
BrainButcher



Zitat:
THC|Pagan postete
nein, man kann nur texturen an brushes anpassen
und wie das?

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Dieser Beitrag wurde am 10.09.2003 um 22:39 von BrainButcher bearbeitet.
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005
10.09.2003, 22:44
arnson



mitm texture application tool
shift+a

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reallife is was für leute die im irc keine freunde haben

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006
10.09.2003, 22:51
BrainButcher



hm.... kein plan wies gehen soll....

ich will, dass die textur genau auf nen brush passt, egal wie groß sie ist,
d.h. strecken oder verkleinern....

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007
10.09.2003, 22:55
Flow
Moderator


Zitat:
arnson postete
mitm texture application tool
shift+a
das ist das tool wenn du das hast wählst du unten Select an und dann gehst du auf "FIT" oder auf einen andren button wenn du die textur anders auslegen willst

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008
21.09.2003, 01:11
BrainButcher



öhm.... hab kein "fit" , wo steht das denn?

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009
21.09.2003, 01:28
gc_Alpha



Ich geh mal davon aus das du den valve hammer editor hast. Lade deine map mit dem. Druecke "shift" + "a". Dann waehle die seite bei dem block an dessen textur du anpassen willst. Dann klick auf fit.

Hast du vielleicht eine deutsche version. Wenn ja guck einfach mal wenn du alle oberen schritte bis auf den letzten gemacht hast dir das textur application tool an. An einer stelle gibt es 6 knoepfe. Klick auf den oberen rechten

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010
21.09.2003, 01:42
BrainButcher



*ouch* ....

habs net gesehen...... war ja auch immer "nicht wählbar"...

naja.... thx

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