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Autor Beitrag
000
06.08.2007, 03:45
billyboy



hallo thewall.de forum :>

ich habe mir eine Counter-Strike Surf Map erstellt und möchte sie nun testen. Doch ich habe die Rampen ineinander liegend erstellt. Nun sagt mein Compiler (ZHLT Compile GUI X) dass, meine Brushs, die Rampen, outside world sind.
Ich wollte nun wissen ob man beim Compiliren einstellen kann, dass er dieses einfach "übersieht". Oder muss ich alle Rampen neu bauen.
Vielleicht hat das Problem eine andere Ursache

Hier noch ein Beispiel von meinem Fehler vom Logfile:
hlcsg: Error: Entity 0, Brush 2: outside world(+/-4096): (1064,-10491,-3062)-(10000,9943,8628)

Vielen Dank an alle Antworten.
MfG billyboy

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001
06.08.2007, 03:48
sync



www.thewall.de/analyzer.php

Pack da dein Log rein und lass es auswerten

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[CS:S-, CSP- und TF2-Maps ]

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