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Autor Beitrag
000
19.02.2005, 18:33
Cornflake



Hi ich habe vor eine falle zu bauen.
Dabei habe ich eine dünne decke und wenn jemand drunter durchläuft sollen von oben stangen runterstoßen. das sollen aber kleine brushes sein die ich auf eine bestimmt länge dehnen kann, daher die frage wie kann ich brushes sich im spiel verändern lassen?
Dabei will ich keine Stangen verschieben oder so, denn wenn man oben über der Decke entlang läuft (also ein Stockwerk höher ) soll man ja die Stangen nicht sehen können.

Nur wie verzerre ich brushes ?

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001
19.02.2005, 18:37
C-Striker



soweit ich weiß ist dieses morphen in hl2 nicht möglich.

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"Gott ist im Regen!"


Dieser Beitrag wurde am 19.02.2005 um 18:37 von C-Striker bearbeitet.
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002
19.02.2005, 19:11
HammerBlade



Man könnte sowas mit einem env_terrainmorph machen, hab es aber noch nicht ausprobiert.

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"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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