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Autor Beitrag
000
21.02.2005, 15:08
[DesTiLaTor]



Hi Leutz,

Ich würde gern wissen wie das geht: einen Brush die ganze Zeit drehen/rotieren zu lassen. Ich denke dazu muss man in erst zu einem Entity umwandeln aber als was für eins und wie könnte das mit dem drehen gehen!? thx schon mal im vorraus :)

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001
21.02.2005, 15:18
Acumen



jetzt mal im ernst, die entities die im wiki erklärt sind, hättest du dir schon mal durchlesen können.

http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_rotating

Zitat:
func_rotating
Brush_Entity: Erstellt ein Objekt dass sich ständig dreht (z.B ein Ventilator).
func_rotating !
Ein Brush der die ganze Zeit rotiert :o

--


Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 15:19 von Acumen bearbeitet.
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002
21.02.2005, 15:25
[DesTiLaTor]



ok THX, nicht dran gedacht ;-)

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003
21.02.2005, 15:47
[DesTiLaTor]



ähm irgendwie tut sich ingame aber nichts!? da dreht sich nichts is alles wie immer!?

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004
21.02.2005, 15:56
Flow
Moderator


Start On Flag aktiviert? Ich bitte dich übrigens mal, deine Posts zu editieren, solange kein User geantwortet hat, da gibts sone schöne Funktion rechts unter deinem Post.

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005
21.02.2005, 18:12
[DesTiLaTor]



ja, sry, normal bin ich ja der vorbildliche der das gleiche zu den andern sagt^^

[edit]ahh jez gehts auch danke, ihr seit die besten ;)

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Dieser Beitrag wurde am 21.02.2005 um 21:46 von [DesTiLaTor] bearbeitet.
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