Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
14.05.2009, 17:27
NscMike



moin moin alle zusammen
erstmal sollte dies das falsche forum sein entschuldige ich mich dafür (bin neu hier)
aber nun zu meiner frage
ich wollte mir ein brush ohne collision bauen, sprich eins durch das man durchgehen kann
hat jemand eine ahnung ob dies möglich ist???

bin für jeden tipp dankbar ;-)

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
14.05.2009, 17:32
Agamemnon-Hellmapper



Unsere Entitybibliothek.

func_Illusionary

--

Es gibt 2 Möglichkeiten, eine Kristallkugel zu benutzen:
a) um damit Spekulationen über ein Problem eines Users zu machen und
b) um sie einem besonders unkooperativen User über den Schädel zu ziehen.
- bloggt jetzt auch selbst auf Sclavia.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
14.05.2009, 17:38
NscMike



und wie soll ichs das jetz mit dem func_Illusionary machen??
wie schon gesagt bin nicht so ein pro mapper

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
14.05.2009, 18:02
MayorX



einfacher gehts so:
du erstellst einen stinknormalen brush (wand etc.)
diese setzt du also du drückst strg+t und dann stellst du ein: func_brush bei diesem hast du den unterpunkt "solidity" dieses stellst du auf never solid schon hast du eine wand durch die man durchlaufen kann und die normal aussieht

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
14.05.2009, 18:31
NscMike



danke euch beiden
hat perfekt funktioniert :-)
thread kann geschlossen werden

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche