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000 07.08.2000, 10:30 SNIPER[SAD] |
Falls ihr es noch nicht wisst (Ich habs letzte Woche zufällig im gamedesign.net Forum gelesen): Wenn beim kompiliern eine Fehlermeldung mit "entity xxx, brush xxx, ..." (xxx = Nummer des entities bzw. des Brushes), muß man in WC nicht lange suchen um den Fehler zu finden, sondern kann nach der Nummer suchen. |
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