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Autor Beitrag
000
01.04.2006, 16:51
AnalBär



HI,

Kann mir da einer helfen bitte , wie ich einen brush erstelle der nach einer bestimmten zeit wieder kommt, nach dem man ihn kaput geschossen hat.
hab die suchfunktion genutzt allerdings nichts gefunden. wäre für hilfe dankbar.

AnalBär

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001
01.04.2006, 17:13
Richman
Moderator


Mach den Brush zu einem func_breakable oder notfalls zu einer func_physbox. Dann kannst du per point_template und env_entity_maker den Brush wieder spawnen lassen.
Die Entities sollten selbsterklärend sein, sonst gibt es ja auch noch das Wiki.

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