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000 15.05.2003, 17:52 Gschwendner Franz |
so ich hab die map fast fertig gut. ich bin anfänger im mappen was das mit den texturen betrifft. aber : doch auf den seiten (ein würfel hat 6) ist das grün von dem bush zu sehen das aber nur in der vorderansicht zu sehen sein sollte. dann wollte ich den die func wall auf den seitenflächen mit der blauen decals will ich nicht benuten weil ich das für einen murkser trick halte. was ist die normale lösung wenn man einen brusch oder func wall mit verschiedenen texturen belegen will? danke fürs lesen und hoffe ihr wisst was ich meine. mfg --|HIV|--POSITIV -- |
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001 15.05.2003, 19:02 Smeagol |
eine fläche mit mehreren texturen belegen geht net und ich verstehe ehrlich gesagt auch nicht genau von was du laberst ... kann es sein, dass du 2 oder mehr probs hast und die hier wild durcheinanderbeschreibst ? drück dich gefälligst klarer aus -- |
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002 15.05.2003, 19:24 [ LOD q|p Silver ] |
also wenn ich das richtig verstehe hast du mal zwei probleme. 1. das mit den würfel.. verstehe ich zwar nicht ganz aber wenn du das TEXTUREN-TOOL aktivierst ohne einen brush ausgewählt zu haben brauchst du nur im previewfenster mit der maus auf die seite die du neue texturieren willst anklicken, dadurch wird nur die eine seite ausgewählt. Nun wählst du APPLY bei mode: aus.. zuerst aber die texture wählen die du haben willst.. und klickst dann im previewfenster die seite die die neue texture haben soll an. 2. Dünner busch :) Ich hoffe ich habe deine frage richtig interpretiert :) --Homepage: THE CONSPIRACY IN SHADOW Dieser Beitrag wurde am 15.05.2003 um 19:26 von [ LOD q|p Silver ] bearbeitet. |
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003 17.05.2003, 09:30 Gschwendner Franz |
danke erstmal. das mit dem busch ist klar. ich bau natürlich mehrere von denen überkreuzt und so. das mit dem texturen tool versteh ich nicht ganz. werd es aber ausprobieren. |
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