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Autor Beitrag
000
30.10.2002, 21:41
Tracker



So das Topic sagt eigentlich schon alles - und bevor ich das ganze näher erläutere schieb ich erstmal dieses Bild vor : // Die Qualität ist beabsichtigt für die geringe Bildgröße //

So der gecarfte brush ( jaja sagt nix ich weiß ) mit der FelsenTex ist fehl am Platze und in Worldcraft auch nicht vorhanden.

Hier das WC Screen (hab nur die camera ansicht genommen weils so wahrscheinlich eh übersichtlicher ist)

Ich habe bereits versucht den Bereich wo der Brush steht zu löschen also alles in dem Bereich markiert und dann gelöscht , aber wie man sehen kann isser immernoch da...

Nun meine frage - wie soll ich was "bekämpfen" was ich nicht sehen kann? Denn dieser Brish zersäbelt mir ja Boden Dixiklo und was da normal noch drüber steht (ne Tonne) das es sch*** ausschaut muss man ja net aufzählen das sieht man ja... also , wie bekomm ich den weg? Irgendwelche Ideen?

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2002 um 21:45 von Tracker bearbeitet.
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001
30.10.2002, 21:48
Dein-Zahnarzt



bäh! counter-strike! iehh!
aber man soll sich ja kein bildnis machen.
also entweda der brush is versteckt (visgroups abchecken) oder es ist ein invalider brush der vom vhe vorm compilen automatisch gefixt wird.
dabei können unvorstellbar lange brushes rauskommen.
ge mal in den textur browser wähle die textur von dem felsen an und klicke unten auf den button "mark".
dann sollten alle brushes mit dieser tex angewählt sein. die musst dann nur noch ganz machen (falls da was nich stimmt) und noch a mal probiern.

--

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002
30.10.2002, 21:51
Tracker



Da seh ich nur ein Problem - diese Rock textur ist meine "grundtextur" sie ist auf allen Brushes denen ich keine textur zugewiesen habe (und das sind ne menge) Wieso er grad diese tex genommen hat weiß ich übrigens nicht - aber ich schau mal , soweit ich weiß hab ich eine visgroup , wenn ich nix finde frag ich hier weiter :)

*edit* tatsächlich - ein brush war in ner vis goup und genau der wars *ggg*

Danke für die schnelle Hilfe :-)

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2002 um 21:53 von Tracker bearbeitet.
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003
30.10.2002, 22:00
Dein-Zahnarzt



tadaa!
dafür kannste mir doch bestimmt nen gefallen tun, oder?
mappe singleplayer für hl und sag allen die du kennst sie sollen das auch tun.
bei cs ne berühmte map zu machen is verdammt schwer, weil tausende idioten die guten maps unter ihren "awp-sniper-he-deathmatch-5mal5meter-maps" begraben.
bei hl sp is das anders im single player bereich gibts weniger schrott.
versuchs wenixtens mal!

--

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004
30.10.2002, 23:16
Tracker



hehe ich spiele ja kein HL und die map wird auf jeden Fall schonmal auf nen Server kommen - dazu sei gesagt das ich keine Bereicherung für die Szene wäre da ich nen newbie bin in Sachen mappen (mappe zwar schon länger aber sehr sehr seeehr unregelmäßig)

Also isses net schade wenn ich cs mappe? ;) :)

*edit* und ich mache die maps für mich nicht dafür damit sie berühmt werden - nur für mich und ich versuche sie so zu machen das sie den Spielern die sie spielen spaß macht ... aber ne brühmte map nene ^^

--


Dieser Beitrag wurde am 30.10.2002 um 23:18 von Tracker bearbeitet.
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005
31.10.2002, 09:48
Dein-Zahnarzt



naja aber wenn 20 leute deine map kennen haste nich viel von.
eine sp mod wird da auch von freunden schon viel mehr gerühmt!

--

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006
31.10.2002, 20:11
Red Storm



jo stimmt - diese deathmatchmaps gehen der eigentlichen cs - community ordentlich auf den geist - wenn pers. sowas spielen wollen und von taktik keine ahnung haben sollen die nicht cs spielen sondern serious sam oder sowas ähnliches .

aber zu deinem problem:
wenn er durch markieren nicht erfasst wird , dann probier mal alles zu markieren und mittels copy in ne neue map zu bringen.
dann müsste der stein eigentlich weg sein.

probiers mal....

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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007
31.10.2002, 20:13
Tracker



Danke aber er is schon weg - war ja inner vis (visible?) group drinne und deswegen unsichtbar - außerdem mach ich grad keine Deathmatch map sondern ne "mittelgroße" normale map (im gettostyle :)) nur wie man in meinem anderen Thread lesen kann kann ich grad nich weitermappen :(

btw. bin zu doof ne große map zu machen (grob gesagt)

--

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008
31.10.2002, 20:26
Snake_Shit



Oh mann, lieber erstmal posten bevor man sein Gehirn anschmeisst!

--

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009
31.10.2002, 20:37
EmporeR



Snake,könnte es sein,das du es umgekehrt meinst?

Na dann is ja gut

--


Dieser Beitrag wurde am 31.10.2002 um 21:10 von EmporeR bearbeitet.
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010
31.10.2002, 20:57
Snake_Shit



Ja ja, war ja auch ironisch gemeint!

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