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Autor Beitrag
000
07.07.2001, 17:31
Prof.r_speed



so, die meldung bekomme ich:

CreateBrush:
10..20..30..40..Fatal: Entity 0, Brush 57, Side 6: plane with no normal
Fatal: Entity 0, Brush 58, Side 6: plane with no normal
50..60..70..80..90.. (0.50 seconds)

----- END hlcsg -----

wie soll ich das verfluchte teil finden???

--

Scheiß was auf Demokratie!
Lass uns abstimmen!
ICQ#95607681

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001
07.07.2001, 17:35
Damocles



Es gibt ne Möglichkeit, Brushes nach Nummern anzuwählen. Du klickst auf Go to Brush und gibst dann bei Brush "57" bzw. "58" ein.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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002
07.07.2001, 17:54
zed



klick auf map -> go to brush number, da mußt du bei "brush #" erst 57 eingeben, dann das markierte objekt entfernen,
daselbe dann noch mit 58,
cu,
ZeD!!!

--

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003
07.07.2001, 19:52
TrapperToni



@Zed
Brilliant. Du hattest die gleiche Idee wie Damocles, nur ca 20 min später...

Zurück zum Thema...
Wird der Brush mit der seltsamen Oberfläche nicht auch bei 'check map for problems' angezeigt ? Als 'invalid solid structure'...

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf


Dieser Beitrag wurde am 07.07.2001 um 19:52 von TrapperToni bearbeitet.
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