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000 13.01.2003, 18:18 Soldier X |
Also , ich hab da mal eine frage ! You can run, but you cant hide !! |
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001 13.01.2003, 18:21 Red Storm |
hm ich denke du hast ein func door gemacht oder ? poste mal mehr infos... --töte tausende und du bist ein held - |
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002 13.01.2003, 22:41 norman |
Wahrscheinlich ein func_conveior. @Soldier X: |
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003 14.01.2003, 08:07 Red Storm |
was ? also für türen sehe ich da keinen sinn - am besten func_trains verwenden - die müssten quetschen - bei richtiger einstellung das problem ist nur das türen so definiert sind - wenn geblockt gehn sie wieder auf , weil sie als geschlossen und gleich wieder geöffnet gelten :) --töte tausende und du bist ein held - |
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004 14.01.2003, 21:06 Larry |
...func_trains haben einen einstellbaren Damagewert,hoch genug,und der Spieler ist putt --Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann. |
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005 14.01.2003, 21:10 Red Storm |
das kann man bei türen zwar auch einstellen aber trains gehn nicht gleich wieder auf :) töte tausende und du bist ein held - |
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006 14.01.2003, 21:29 norman |
@Red Storm: |
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007 15.01.2003, 09:10 Red Storm |
kann ja mal passieren - kein grund zur aufregung - wenn man nochdazu nicht am eigenen computer sitzt und das nicht so gut nachchecken kann :) --töte tausende und du bist ein held - |
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008 15.01.2003, 20:41 Soldier X |
Coool, big thx an alle ! ^^ :D --You can run, but you cant hide !! |
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009 15.01.2003, 20:59 mathe |
bei der tür: damage inflicted when blocked. und da stellste hald deinen schaden ein... --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." |
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