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Autor Beitrag
000
13.01.2003, 18:18
Soldier X



Also , ich hab da mal eine frage !
wenn ich zwischen einen brush komme der gerade hochfährt, also sich nach oben bewegt, und ich dazwischen komme , dann fährt der wieder runter ???
kann man es nicht so machen das man eingequetscht wird ?? :S

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001
13.01.2003, 18:21
Red Storm



hm ich denke du hast ein func door gemacht oder ?

poste mal mehr infos...

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töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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002
13.01.2003, 22:41
norman



Wahrscheinlich ein func_conveior.

@Soldier X:
Soll der Spieler an einer bestimmten Stelle zermatscht werden, oder wie war das gedacht?
Also wie in der Scene mit der Schrottpresse in HL?

--

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003
14.01.2003, 08:07
Red Storm



was ?
mit dem func_Conveyer erzeugt man einen Bereich in dem der Player (oder Gegenstände) gedrückt werden. Man kann es beispielsweise verwenden um eine Strömung im Wasser zu realisieren oder um sich von einem Ventilator nach oben blasen zu lassen (speed ab 4000)

also für türen sehe ich da keinen sinn - am besten func_trains verwenden - die müssten quetschen - bei richtiger einstellung

das problem ist nur das türen so definiert sind - wenn geblockt gehn sie wieder auf , weil sie als geschlossen und gleich wieder geöffnet gelten :)

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004
14.01.2003, 21:06
Larry



...func_trains haben einen einstellbaren Damagewert,hoch genug,und der Spieler ist putt

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Was auch immer ich tue,ich tue es rasch,damit ich etwas anderes tun kann.
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005
14.01.2003, 21:10
Red Storm



das kann man bei türen zwar auch einstellen aber trains gehn nicht gleich wieder auf :)
die sind da sturer - aber möglich , dass es auch da mittel und wege gibt ...

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006
14.01.2003, 21:29
norman



@Red Storm:
Aaargh, du hattest Recht, hab' mich vertan mit dem conveyor. (Noch dazu falsch geschrieben... (>.<)

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007
15.01.2003, 09:10
Red Storm



kann ja mal passieren - kein grund zur aufregung - wenn man nochdazu nicht am eigenen computer sitzt und das nicht so gut nachchecken kann :)

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008
15.01.2003, 20:41
Soldier X



Coool, big thx an alle ! ^^ :D

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009
15.01.2003, 20:59
mathe



bei der tür: damage inflicted when blocked. und da stellste hald deinen schaden ein...

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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