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Autor Beitrag
000
24.03.2001, 11:05
Tiffy2000



Hoi, ich bins wieda :)

Ich hab in meinem Level einen kleinen See gemacht, der in einem Wasserfall endet... Nun möchte ich aber, dass der Spieler per Knopf eine Schleuese herunterlässt und den Wasserfall dicht macht... Kann man dann den Wasserfall irgendwie "verschwinden" lassen???

THX
-Tiffy

--

*UhUh* :)

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001
24.03.2001, 11:08
m.a.b.b.b



nimm einfach nen funcwalltoggle....

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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002
24.03.2001, 11:09
xoon²



du kannst den wasserfall auch weg-rendern, mit nem env render, oder ihn killn wenns n entity is

--

MfG xoon

ICQ 106172516

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003
24.03.2001, 11:10
Tiffy2000



KUHL, THX :)
Das häät ich mir eigentlich auch denken können =)

Aber zu dem env_render:

Aus geht das ja, aber kann man den Brush auch wieder "entrendern"?

--

*UhUh* :)

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004
24.03.2001, 13:06
xoon²



Ja, ein zweiten env_render mit einstellungen: normal

--

MfG xoon

ICQ 106172516

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005
24.03.2001, 15:42
Tiffy2000



und wie kann ich den zweiten env_render so aufrufen, dass man sozusagen zwischen diesen beiden env_renders hin und herschaltet???

--

*UhUh* :)

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006
29.03.2001, 21:17
Guano



Wenn du das Wasser aber nur "rausrenderst", dann ist es ja immer noch in seiner Eigenschaft als Wasser da ...

--

Guano

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007
30.03.2001, 15:11
Tiffy2000



Das ist egal...

--

*UhUh* :)

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