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000 13.12.2004, 18:04 BoooM |
wenn ich compiliere kommt folgende meldung: ich habe origin-brushes einfach so in die map gesetzt wie beim vhe 3.5 ... muss man bei der neuen engine hier irgendwas beachten oder wo liegt mein problem?? thx mfG BoooM -- |
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001 14.12.2004, 14:47 Sir_Killalot |
erm, lol? |
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002 14.12.2004, 18:29 DICKER |
jo genau, der origin brush muß (falls er für eine door_rotating oä. verwendet wird) mit der tür selbst zu einem entity gemacht werden. Und im alten Worldcraft ging das so auch nie. --greetz Dieser Beitrag wurde am 14.12.2004 um 18:30 von DICKER bearbeitet. |
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