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000 30.03.2001, 16:13 PhiBEs |
Hi, eigentlich wollt ich in meine Map einen Brunnen einbauen. Jedoch weiss ich nicht, wie ich senkrecht nach unten fließendes Wasser mache. Mit func_water klappt das irgendwie nicht, da man dann nur die Oberseite sieht...
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001 30.03.2001, 16:36 Damocles |
Gumble und Term hatten glaub ich mal das selbe Problem, nutz mal die Forumssuche. --Damocles |
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002 30.03.2001, 18:34 ElChupkapres |
es gibt nen tut dafür glaub ich. -- |
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003 30.03.2001, 18:40 Kriz |
Das ist nicht schwer mit nach untem fließenden Wasser: Zuerst bastelst du dir einen Brush und klatschst eine passende scroll_water Textur drauf. Dieses Brush machst du anschließend zu einem func_conveyor Entity. Folgende Attribute mußt du dann für nach unten fließendes Wasser einstellen: - Oben beim Winkeldiagramm die Option DOWN
Flags: - No push
Fertig ist das nach unten fließende Wasser. Mit einem passenden Ambient_Generic Entity wird sogar die Soundkulisse perfekt untermalt. Cu --K:R-I)Z++ |
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