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000 03.05.2010, 17:34 Alien soldier |
Hi Leute, |
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001 04.05.2010, 10:13 the_Crow |
Ich könnte mir vorstellen, dass in der deutschen Version die Sounddatei des Schreis weggelassen wurde. Eine Änderung im Code halte ich für sehr unwahrscheinlich. --www.the-crow.at - meine persönliche Website | TibiaGerman | Twitter | Wiaschtlsiada |
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002 04.05.2010, 13:00 Alien soldier |
Der Schrei wird über den Sound "moan_loop" abgespielt, ist also auch Dann wollte ich den Zombie in einer Map über ein Input anzünden, aber er wollte einfach nicht brennen. -- Dieser Beitrag wurde am 04.05.2010 um 13:01 von Alien soldier bearbeitet. |
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003 04.05.2010, 13:07 Bluthund |
In dem Stueck Code ist erst einmal der aesserste Block nicht geschlossen und EmitSound wird niemals erreicht. The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 04.05.2010 um 13:09 von Bluthund bearbeitet. |
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004 04.05.2010, 13:14 Alien soldier |
Wie sollte der Code denn aussehen? |
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005 04.05.2010, 13:16 Alien soldier |
Hurra, ich hab's:
Dieser Beitrag wurde am 04.05.2010 um 13:18 von Alien soldier bearbeitet. |
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006 04.05.2010, 14:04 Adrian_Broher Admin |
Geschickt... Jetzt wird der Sound nicht in allen nichtdeutschsprachigen Versionen abgespielt. Solche Probleme loest man an der Wurzel. -- There is nothing wrong with high standards. It's your problem that you don't meet them. |
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007 04.05.2010, 16:23 Alien soldier |
Also soll in den Code einfach "return false;" ? -- |
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008 04.05.2010, 16:38 Alien soldier |
Danke für den Hinweis! |
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009 03.09.2015, 18:20 Stuhlio |
Ich weiß, ich weiß, das Thema ist alt - aber dennoch: |
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