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000 17.05.2008, 16:43 chriz-map |
Vorschläge und Kritik immer gern gesehen. --- The simple conception of the classical breakmap stayed in this map. - Break the blocks from the floor, carve your way to the enemy and kill them. http://www.fpsbanana.com/maps/53897 --*Hier könnte ihre Werbung stehen* |
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001 17.05.2008, 16:54 NoMaster |
Kritik: - Keine Screenshots Alles in allem eine Funmap, wie jede andere... ohne Liebe! -- |
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002 17.05.2008, 16:54 Sven Monhof |
es gibt bereits genug breakfloor maps in 500 verschiedenen ausführungen, die alle gleich (langweilig) sind. Starwars: The New Era |
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003 17.05.2008, 17:06 chriz-map |
Englisch sollte heutzutage sogut wie jeder können, ich bin jetzt 17 und kann sonen Text schreiben und verstehen, für alle die älter sind und des nicht können mein Beileid. --*Hier könnte ihre Werbung stehen* |
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004 17.05.2008, 17:17 Vinny |
Jop schön aber da du Kritik möchtest und net mit deinen Englischkenntnissen prahlen wäre es durchaus sinnvoll. Dann übersetz uns dummen englischnieten doch plz auf die schnelle ma eben dein geschriebenes :) Dann bekommste wohl erstens mehr comments, und zweitens zeigste den Foren-Usern so das dir ihre Meinung und Kritik wichtig ist. So behandelste hier alle eher wie zweite Wahl -_- -- |
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005 17.05.2008, 17:22 Gunny Deadeye |
Herzlichen Glückwunsch, "sonen Text" kann zwangsläufig wirklich jeder, der sich mit mappen beschäftigt. Da aber ca 60% der Menschheit älter sind als du und nicht Englisch könne, solltest du ein bischen überlegen, bevor du hier rumpatzt. Als erstes empfehle ich dir ein paar Threads zum Thema "Präsentieren": http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=40016 und ebenfalls wichtig: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=49495 Damits nicht ganz OT wird, schreiten wir zu Kritik: +Licht ---DAS ist keine Präsentaion, das ist pure Faulheit, etwas so zu präsentieren. --Wie poste ich falsch? |
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006 17.05.2008, 17:42 Bluthund |
Herzlichen Glückwunsch, das schafft selbst der Quasselfisch besser... ._. Präsentation = 0 Zur Map: "flawless mapping" sieht anders aus... --The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language. Dieser Beitrag wurde am 17.05.2008 um 17:46 von Bluthund bearbeitet. |
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007 17.05.2008, 17:44 theDon |
Dein Englisch ist scheisse, du machst dich weit weniger laecherlich, wenn du sowas auf Deutsch schreibst und dann die 1:1-Uebersetzung einfach weglaesst. --\o tanz den naziprau! o/ And more than ever, I hope to never fall, |
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008 17.05.2008, 22:59 Guano |
"it's flawless" - die Entscheidung, ob deine Map makellos ist, solltest du wohl besser andern überlassen. Guano |
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009 17.05.2008, 23:08 Krifitze ![]() |
Ich machs mal kurz: -- |
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010 17.05.2008, 23:30 pogomeal |
Und das ist ja noch höflich formuliert. :) -- |
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011 18.05.2008, 00:56 eMo |
Sieht echt nach HL1 aus.. Bis auf die Spielermodels.. --bla.. ich hab sowieso keine Ahnung ^^ de_italienvillage -> Beta-Phase.. bis jetzt nicht darüber hinausgekommen. |
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012 18.05.2008, 01:05 freakfire |
Ich habe mir mal deine anderen Maps angesehen. Sie ist zwar auch sehr simpel, aber dm_startemple sieht dennoch einfallsreicher aus. Wenn man sich schon auf eine so kleine Map festlegt, dann sollte man zumindest einen schönen Eyecatcher einbauen. Da ist auf jeden Fall nach oben Luft, ohne dass die Performance arg leidet. -- |
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013 18.05.2008, 02:35 AlexS |
Das soll wohl ein Witz sein? Bei weitem nicht HL1 Niveau, die Map ist nicht einmal Quake 1 würdig. Und das meine Ich mit vollem Ernst, abgerundete Ecken, Säulen und gute Texturierung gibt es in Q1. Und mal wieder mein liebevoller Satz: ____Maps____________________________ Dieser Beitrag wurde am 18.05.2008 um 02:40 von AlexS bearbeitet. |
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014 18.05.2008, 03:08 Eraserlein |
om man ich liebe dieses Forum... daher komm ich so gern immer wieder her :D -- |
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