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000 09.01.2007, 22:25 apronoobi |
Also ich habe mir eine stelle in der wand ausgesucht und eine neue öffnung mit einem "Klötzchen" versehen und diese zu einem func_breakable gemacht. Danach habe ich einen Button erstellt und will nun, das man diesen Button drücken muss, um den breakable kaputt zu machen. Drückt man den Schalter nicht, kann man so oft gegen die stelle schießn wie man will und es passiert nichts. Ist das möglich und wenn ja wie ? -- |
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001 09.01.2007, 22:32 ScyTheMan Moderator |
Wir haben eine Entity-Bibliothek, da ist auch func_breakable eingetragen. Schau dir mal die Flags an. --http://choerbaert.org
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002 10.01.2007, 11:14 apronoobi |
ah ok danke. Aber gäbe es nicht auch eine Möglichkeit diesen Block in der Wand mit einer Textur zu belegen, und trotzdem (ohne button zu triggern) durchihn durch zu laufen, quasi eine offene Stelle in der Wand, aber man sieht sie nich. Geht das ? -- |
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003 10.01.2007, 11:34 Roman Cvijanovic |
schau doch in der entities liste nach Devil never cry! |
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004 10.01.2007, 11:50 apronoobi |
ah ok ich versuchs mal, gut zu wissen, das es so en effekt gibt ^^ danke EDIT:Jop funzt bestens, danke =) --Dieser Beitrag wurde am 10.01.2007 um 12:13 von apronoobi bearbeitet. |
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