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Autor Beitrag
000
22.12.2003, 16:25
drogo



hallo

ich hab ne cs map mit zerstörbaren kisten gemacht wenn jetzt ne runde vorbei ist und ich ie zerschossen hab tauchen sie in der nächsten nicht wieder auf erst wenn ich einen server restart mache. Gibt es bei Crates auch eine 64 er kiste die nicht zerstörbar is oda muss ich die extra mit block tool machen und wenn ja wo kann ich einstellen wieviel units ein objekt haben soll. (ich weiss ich bin newbie)
thx im vorraus

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001
22.12.2003, 16:26
Smeagol



1)startest du die map richtig ? also mit "deathmath 1" bzw über "multiplayer->lan games" ?
2) hast du evtl. (mit developer 2) eine fehlermeldung ähnlich wie "too many entities in visible list" in der console ?

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002
22.12.2003, 16:31
drogo



keine fehlermeldung deathm,atch is 1 und ich hab die standart crates benutzt

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003
22.12.2003, 16:31
drogo



ich benutzt worldcraft sollte ich wohl dazu sagen

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004
22.12.2003, 16:34
Smeagol



stell mal die map online :) intressiert mich (hab nix besseres zu tun, nein)

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005
22.12.2003, 16:35
drogo



hab keine page hier is meine icq 326599018

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006
22.12.2003, 16:43
drogo



ich schick se dir wenn du mich addest

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007
22.12.2003, 17:10
drogo



liebes forum er hat mich nicht geaddet wenn ihr lösungen fuer mein prob habt dann imma her damit ich habs nämlich imma noch

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008
22.12.2003, 17:25




Forum an User: "Versuch mal die kiste alleine zu bauen mit dem Blocktool, die prefabs sind fürn Arsch. Vor allem kannst du so die Einstellungen besser kontrollieren und hast den Überblick. Viel Erfolg."

-LeJean-

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009
22.12.2003, 17:33
drogo



thx thx thx aba ich weiss nich wie ich genau die grösse hinkrieg und wo ich die units einstelle

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010
22.12.2003, 18:10
Smeagol



hm. wie willst du denn überhaupt mappen, wenn du nich mal die richtigen grössen usw hinkriegst ?
benutz mal die tutorials (zb "das erste level")
die faq wäre eventuell auch nützlich

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011
22.12.2003, 20:43
drogo



ok thx

zu dem problem : ich hab bei den prefabs func_pushable zu func_breakable gemacht und dat funzt
PS: schönes gedicht smea (herbst der welt)

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012
22.12.2003, 20:45
Smeagol



omg ^^ dass sich das leute durchlesen :D
ich schreib dir ma ne private msg hrhr

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013
22.12.2003, 20:47
tommydanger



musst du die kisten nicht normalerweise triggern, wie beim huhn in cs_italy ?

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IDF - a HL2 TC
Source Compile Analyzer v1.2b
too much is never enough -> happyhardcore.com

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014
22.12.2003, 20:56
Smeagol



ne ...
func_breakables werden zurückgesetzt ...
das mit dem huhn ... da muss man ja nen env_render triggern, fürs model

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