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000 22.12.2003, 16:25 drogo |
hallo ich hab ne cs map mit zerstörbaren kisten gemacht wenn jetzt ne runde vorbei ist und ich ie zerschossen hab tauchen sie in der nächsten nicht wieder auf erst wenn ich einen server restart mache. Gibt es bei Crates auch eine 64 er kiste die nicht zerstörbar is oda muss ich die extra mit block tool machen und wenn ja wo kann ich einstellen wieviel units ein objekt haben soll. (ich weiss ich bin newbie) |
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001 22.12.2003, 16:26 Smeagol |
1)startest du die map richtig ? also mit "deathmath 1" bzw über "multiplayer->lan games" ? |
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002 22.12.2003, 16:31 drogo |
keine fehlermeldung deathm,atch is 1 und ich hab die standart crates benutzt -- |
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003 22.12.2003, 16:31 drogo |
ich benutzt worldcraft sollte ich wohl dazu sagen -- |
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004 22.12.2003, 16:34 Smeagol |
stell mal die map online :) intressiert mich (hab nix besseres zu tun, nein) -- |
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005 22.12.2003, 16:35 drogo |
hab keine page hier is meine icq 326599018 -- |
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006 22.12.2003, 16:43 drogo |
ich schick se dir wenn du mich addest -- |
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007 22.12.2003, 17:10 drogo |
liebes forum er hat mich nicht geaddet wenn ihr lösungen fuer mein prob habt dann imma her damit ich habs nämlich imma noch -- |
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008 22.12.2003, 17:25 |
Forum an User: "Versuch mal die kiste alleine zu bauen mit dem Blocktool, die prefabs sind fürn Arsch. Vor allem kannst du so die Einstellungen besser kontrollieren und hast den Überblick. Viel Erfolg." -LeJean- -- |
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009 22.12.2003, 17:33 drogo |
thx thx thx aba ich weiss nich wie ich genau die grösse hinkrieg und wo ich die units einstelle -- |
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010 22.12.2003, 18:10 Smeagol |
hm. wie willst du denn überhaupt mappen, wenn du nich mal die richtigen grössen usw hinkriegst ? |
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011 22.12.2003, 20:43 drogo |
ok thx zu dem problem : ich hab bei den prefabs func_pushable zu func_breakable gemacht und dat funzt |
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012 22.12.2003, 20:45 Smeagol |
omg ^^ dass sich das leute durchlesen :D |
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013 22.12.2003, 20:47 tommydanger |
musst du die kisten nicht normalerweise triggern, wie beim huhn in cs_italy ? --IDF - a HL2 TC |
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014 22.12.2003, 20:56 Smeagol |
ne ... |
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