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Autor Beitrag
000
20.01.2002, 00:56
BFlip



Hi kann mir hier jemand sagen wie 3 lichtbänder mache mit je 3 light`s und sie sollen ausschiessbar sein aber das licht soll nicht wieder angehen wenn ich eine andere lampe aus dem lichtband kaputt mache!?alle einzelnd ausschiessbar geht wohl nicht oder?

thx im voraus

und was kann ich machen wenn ich meinen ambient_generic höre obwohl er unter den flags bei start silents angekreuzt ist!

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001
20.01.2002, 12:58
LePrau



Mit einem Trigger_relay sollte das gehen.
Wichtig ist: deine lichter MÜSSEN light-entities sein, als Texturlichter können sie nicht an oder ausgeschaltet werden. AUßerdem darfst du maximal 4 VERSCHIEDENE Lichter haben, die eine Stelle beleuchten (also wenn du jeweils 3 Lichter einer Farbe hats, mit genau gleichen Einstellungen, gehts)

Mache folgendes: Die Lichtanlage (solls wohl werden) machst du als func_breakable (oder auch als mehrere func_breakables). Dann erstellst du ein Trigger_Relay, das du meinetwegen tr_lightoff nennst. Die Lichter nennst du allesamt gleich, z.B. lichtanlage. Bei den func_breakables stellst du als target on break (oder so ähnlich) tr_lightoff ein, also das Trigger_Relay. Beim Trigger_Relay stellst du als target lichtanlage, also die lights und bei triggerstate OFF ein. Das bewirkt, dass das Trigger_Relay die Lights NUR ausschaltet. Wenn sie schon aus sind passiert garnix.

Ich hoffe das löst dein Problem.

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voice - Ruhe in Frieden

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002
31.01.2002, 20:59
BFlip



Hey danke LePrau aber damit bekomme ich nicht den effekt den ich wollte naja egal trozdem danke nochmal

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