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Autor Beitrag
000
18.03.2000, 23:08
Gamer



Brauch ich, um Waffen, Models, usw für Half-Life zu machen unbedingt Milkshape3D oder reicht 3dsmax völlig aus?

Thanks for help

Gamer

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001
19.03.2000, 10:14
DarkCloud14



3Ds Max sollte für das erstellen der maps völlig ausreichen nur wenn du für die neuen Models auch noch neue animationen erstellen willst brauchst du noch Charakterstudio für 3ds max.
Du kannst aber auch Milkshape3D für die animationen benutzen

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002
19.03.2000, 12:48
Spider-Spax



Ich würde dir empfehlen beides zu benutzen.
Max hat zwar viel mehr Funktionen, ist aber dafür auch um einiges schwerer. Für einige Sachen ist viel einfacher Milkshape zu benutzen und außerdem kann man damit am besten
mdls kompilieren.

Spider-Spax

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Spider-Spax

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003
19.03.2000, 15:43
Gamer



Und wo bekomme ich Milkshape / Charackterstudio her?

Gamer

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004
19.03.2000, 20:21
DarkCloud14



Milkshape3D bekommst du hier
http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/

Charakterstudio musst du dir kaufen

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