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Autor Beitrag
000
05.04.2001, 18:46
newbiesuckerDX



hi ich wollte ne fabrik map machen,und da bracueh ich metall texturen.
aber icvh habe keine :(
da dachte ich mir,mach ich doch welche mit photoshop,aber das hat keinen filter drin :(
also bracuhe ich entweder ne wad datein oder es wäre einer so freundlich und würde mir nen filter für photoshop geben

thx

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001
05.04.2001, 19:02
BloodyHarry



http://wadfather.game-edit.com/
probiere es mal da!

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--< BloodyHarry >--

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002
09.04.2001, 17:18
PC-God



ich find der hat nur schei** wads, nix dolles, schei** ladezeiten, hab da nix vernünftiges gefunden

--

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003
09.04.2001, 18:25
Kriz



Er nu wieder... :/

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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004
09.04.2001, 19:26
PC-God



Kriz.......... jaja, hast wohl immer Streit

--

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005
09.04.2001, 19:34
Damocles



PC-God, lass Kriz in Ruhe! Der hat sich hier etabliert im Gegensatz zu dir!

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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006
09.04.2001, 19:53
PC-God



und im gegensatz zu DIR

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007
09.04.2001, 19:57
Damocles



Aja.... User-ID 1160 ..... Registrierdatum 15. Jun. 00, 20:54 Uhr so lange schon da, aber ich hab mich hier nicht etabliert, hast schon recht.......

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Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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008
09.04.2001, 20:15
Fliby



ja, kloppt euch drum.
lass ihn einfach damocles!

--

...

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009
09.04.2001, 20:17
Recon



möcht euch ja nich unterbrechen, zweifellos habt ihr euch schon wahnsinnig
etabliert, im Gegensatz zu MIR, aber ich wollt mal zum Thread zurückkommen

@newbiesucker
versuch doch mal selber ein paar zu machen. Dazu nehme man sich PaintShopPro
oder ähnliches, male ein Feld von 64x64 in einer möglichst metallischen
Farbe (so zwischen Blau-Grau-Schwarz), füge etwas "Noise" hinzu und füge
es mit WALLY in eine neue WAD ein. Voilá, eine erste, zaghafte Metalltextur.
Um einen schimmernden Effekt zu erzielen helfen auch schwache Farbübergänge,
ähnlich den GLASS Texturen.
Hoffe, dir fürs erste geholfen zu haben

--

MfG,
Recon aka =SF=Daywalker | Daywalkers LCARS Page

Leute, wenn ihr mir noch eine letzte Gnade erfüllen wollt...
Tutorials | Entity-Bibliothek | Thread-Suche ... danke

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010
09.04.2001, 20:28




@ PC-God
ich schätze mal so das liegt net an der page sondern an dir, bei mir lädt das ding innerhalb von *schwupps*
und die texturen sind wirklich scheiße klar, die von dir sind alle vieeel besser
;-)

--

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