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Autor Beitrag
000
17.03.2005, 20:46
Shadowstorm2004



Guten Tag!
Bin neu was Mapping angeht(jedenfalls mit Hammer). Habe aber in den letzten 3 Tagen fast eine Map fertig bekommen....

Nun meine Fragen:

Habe vor eine Stargatemap zu machen.(Nur Privat wegen dem Copyright)
Das Stargate habe ich schon Fertig im C4D rumliegen.

01: Wie bekomme ich das Stargate ins Spiel?
02: Wie kann ich Stargateänliche Effekte erstellen?
(Beim Aktiviren und schließen(mit splines?))
03: Wie funzt ein Teleporter?

Danke im Voraus... MFG Shadow

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001
17.03.2005, 21:03
Flow
Moderator


Falsches Forum, hat nichts mit Coding zu tun. Bitte achte nächstes Mal darauf...

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002
17.03.2005, 21:17
Shadowstorm2004



Sry! Bitte verschieben...

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003
17.03.2005, 22:22
laber



01
das musst du kompilieren, such im internet da findest du einige gute beschreibungen. aus cinema4d bekommst du die dateien nicht in das benötigte smd format, du solltest dir milkshape besorgen oder eine 3dsmax demo version. eventuell funktioniert der smd exporter auch mit gmax, das weiß ich nicht.

ich zitiere hier noch einen weisen mann

Zitat:
<_Acumen> http://www.nerdclubmod.com/tutorials/tutorial.htm
<_Acumen> von vorne bis hinten
02
spines sicherlich nicht, das unterstützt bisher keine spieleengine. in source bekommst du nur modelle basierend auf polygonen. du könntest diesen effekt modellen und mit einer gewagten animation ausstatten, aber das würde wohl weniger schön aussehen. ich würde dir eher anraten zum partikelsystem der sourceengine zu greifen, aber das geht schon wieder in den bereich coding, daher lass das mit dem ein und ausschalten einfach und lass es einfach immer an :)

03
teleporter, keine ahnung. eventuell hilft dir das
http://www.thewall.de/content/?do=search&id=teleporter

--

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(O.o)
(> < ) This is Bunny. Copy Bunny into your signature to help him on his way to world domination.

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004
17.03.2005, 23:01
Shadowstorm2004



Ok ist doch ein feiner Anfang! Immerhin ist NR 3 geklährt!
Nr2 googel ich mir dann einfach zusammen...
Nur zu Nr1 brauche ich noch Hilfe... Hab schon einige Tuts mit Milkshape durch... Nur ist es so das die Fertige mdl abstürtz wenn ich sie öffne. Außerdem bekomm ich diese mdl nicht in die GCF von Steam.

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005
17.03.2005, 23:24
laber



warum willst du sie in der gcf von steam(?) haben?

compilieren musst du die mdl mit der neuen studiomdl und nicht mit milkshape. poste mal deine qc datei.

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Dieser Beitrag wurde am 17.03.2005 um 23:25 von _laber bearbeitet.
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006
18.03.2005, 10:00
Shadowstorm2004



Ok! Hab da wohl was Falsch aufgenommen.... Wo kommt die fertige Datei hin?

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007
18.03.2005, 17:43
Tubgirl



Thread wegen Punkt 3.3.2 der Forenregeln geschlossen.

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