.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 27.02.2002, 23:01 [RalFINator] |
Ich hab nach langem mal wieder HL und meine MOD installiert. Soweit kein Problem. Als ich dann ein Multipl.-Game in meiner MOD starten wollte, kam die Fehlermeldung: could not load library Fragen: Also HL läuft, meine MOD lief ebenfalls immer, auch auf anderen Rechnern! Für Hilfe und/oder Tipps schon mal Danke. -- |
|
Profil || Suche |
|
001 27.02.2002, 23:04 RirA |
Slash ist normal. |
|
Profil || Suche |
|
002 27.02.2002, 23:14 TheTinySteini |
1.0.1.0 ist für das aktuelle SDK (bzw. ab Version 2.0) definitiv zu wenig. Mindestens 1.1.0.0 brauchste für 2.0, besser gleich die aktuelle 1.1.0.8er. TheTinySteini |
|
Profil || Suche |
|
003 27.02.2002, 23:16 Rockefeller |
Wenn das Mod eine externe DLL benutzt (z.B. MP3 Ausgabe über fmod), dann kommt derselbe Fehler, wenn die fmod.dll nicht gefunden werden kann. -- |
|
Profil || Suche |
|
004 01.03.2002, 22:22 Jotzet |
Ich hatte das Problem auch mal, habe HL und MOD deinstalliert, dann HL installiert und gepatcht, dann MDO installiert, dann gings..,..bei mir war das auf jedenfall so. --- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu |
|
Profil || Suche |
|
005 02.03.2002, 01:10 [RalFINator] |
Danke, ich hab jetzt ne riesen update auf 1108 downgeloadet, und jetzt funzt wieder alles. CS läuft auch wieder! :-) Ich versteh nur nicht, warum man dann nicht einfach aufgefordert wird, HL upzudaten, anstatt so ner überflüssigen Fehlermeldung auszugeben!? Nochmals Danke an alle! :-) -- |
|
Profil || Suche |

