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Autor Beitrag
000
17.04.2001, 12:45
KiHa-Snake



Is zwar ne Lamer Frage, aber ich hoffe einer von euch antwortet mir.
Ich möchte nämlich, das die ganz normale HL Granate, nicht mehr springt. Also wenn sie aufkommt, das sie dann auch liegenbleibt, und nicht abprallt.
Ich hoffe mir hilft einer.

Meine UIN: 96138586
snake

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001
17.04.2001, 16:51
*RED*FirE



ich glaube da musst du mal in der handgrenade.cpp bei der funktion weaponidle nachgucken, ich denk mal das du da einfach ein paar zeilen löschen musst.

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002
17.04.2001, 17:32
Hellfire



Du musst den Movetype in ggrenade.cpp umändern (müsste auf MOVETYPE_BOUNCE stehen -> Spawn()). In common\const.h sind alle movetypes definiert, such dir den passenden raus. ;)

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