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000 19.08.2001, 22:00 AetzITTom |
Ich habe gerade ne Map kompilt und festgestellt, das ein Sound nicht funzt. Hab dann auch gleich den Fehler entdeckt und behoben. Nu hab ich aber keine Zeit, die Map noch mal ganz zu kompilen. Da dachte ich mir, mit den "Cordon Bounds" müsste das doch funzen. Hab den "Ambient_generic" eingerahmt und die Map als *.map gespeichert. Bei HLCSG hab ich noch Deathmatch forever |
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001 19.08.2001, 22:15 Extrablood |
kompilier alles ganz normal, nur ohne vis, dann ist er in kurzer zeit fertig, so kann man sehen, ob alles passt. -- |
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002 19.08.2001, 23:43 AetzITTom |
thx, werds gleich mal testen. --Deathmatch forever |
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003 20.08.2001, 03:08 Hessie J. |
Solang Du nur was an den Einstellungen von Entities verändert hast, brauchste auch nur HLCSG -onlyents laufen zu lassen (ohne CordonBounds vis, rad usw.) -- |
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