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Autor Beitrag
000
27.03.2001, 17:55
megafuchs



Ich bin ein totaler newbie csmaps bauen ich , ich habe meine map soweit fertig und will die compilen, da bekomme ich folgende fehlermeldung für jeden enity:

Warning: === LEAK in hull 1 ===
Entity light_environment @ ( 16, 176, 840)

ich hbe aller dings einen großen kasten un mein ganzes level gezogen und die enities liegen 100% in diesem kasten?
Bitte helft mir!!!!!!!!!!!

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001
30.03.2001, 13:26
BigBadaBoom



Wieviele "light_environment" entites hast du? Es darf nur eine einzige geben!

Leider fällt mir sonst nichts besseres ein was es sein könnte :(

--

BigBadaBoom
MapScene - Maps vor der Veröffentlichung testen lassen!
3,4-MethyleneDioxy-N-MethylAmphetamin - Wer weiss was das ist?

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002
30.03.2001, 15:11




hmmm
warum sollte nur 1 light_eviroment gehen? klar gehen mehrere...

zur topic:
enitity report, alle light enviroments abchecken, wenn dus findest löschen.
wenn du es nicht findest:
map in eine neue map kopieren (copy&paste)
sollte gehen...

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003
30.03.2001, 17:56
Geordy



Der Compilerauszug bedeutet nicht unbedingt, dass das Entity im Void, d.h. ausserhalb des Levels sein muss! Es kann vielmehr bedeuten, dass das beschriebene das nächste Entity zu einem Leak ist.

Bist Du Dir also sicher, dass entgegen der Meinung des Compilers kein Leak vorliegt? Vorschlag: Lade einmal das Pointfile ein (Load Pointfile) und suche in der Nähe der Koordinaten des Entitys nach dem Leak.

Gruß,
Geordy

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Geordy

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