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000 27.03.2001, 17:55 megafuchs |
Ich bin ein totaler newbie csmaps bauen ich , ich habe meine map soweit fertig und will die compilen, da bekomme ich folgende fehlermeldung für jeden enity: Warning: === LEAK in hull 1 ===
ich hbe aller dings einen großen kasten un mein ganzes level gezogen und die enities liegen 100% in diesem kasten?
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001 30.03.2001, 13:26 BigBadaBoom |
Wieviele "light_environment" entites hast du? Es darf nur eine einzige geben! Leider fällt mir sonst nichts besseres ein was es sein könnte :( --BigBadaBoom |
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002 30.03.2001, 15:11 |
hmmm
zur topic:
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003 30.03.2001, 17:56 Geordy |
Der Compilerauszug bedeutet nicht unbedingt, dass das Entity im Void, d.h. ausserhalb des Levels sein muss! Es kann vielmehr bedeuten, dass das beschriebene das nächste Entity zu einem Leak ist. Bist Du Dir also sicher, dass entgegen der Meinung des Compilers kein Leak vorliegt? Vorschlag: Lade einmal das Pointfile ein (Load Pointfile) und suche in der Nähe der Koordinaten des Entitys nach dem Leak. Gruß,
Geordy |
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