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Autor Beitrag
000
30.08.2002, 14:40
ThomasHelbing



Wenn ich eine Map erstelle und dann abspiele, ist sie dann Schwarz-Lila Kariert !!
Need Help

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001
30.08.2002, 14:57
the-middleman



weil du im editor texturen verwendet hast, sie später aber wieder(Im optionsmenü) enfernt hast

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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002
30.08.2002, 17:58
ThomasHelbing



Wie ? Was ? kann jemand das ein bisschen genauer erklären ?

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003
30.08.2002, 18:25
Megge



du hast eine map angefangen, du hast z.b. die cs_dust.wad eingebunden
nun hast du einige wände mit dust texturen gemacht und löschst die wad wieder aus dem options menu. nun hast du aber noch flächen in der map, die die dust texturen drauf hast. da hl nicht mehr weiss, woher du diese texturen hast, stellt er sie im spiel ganz einfach so karriert dar. in worldcraft sind diese flächen ganz in weiss

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004
31.08.2002, 18:59
erazor



afaik hat man das karo NUR wenn man einem face eine textur zugewiesen hat und diese dann aus der wad entfernt hat.

wenn er eine ganze wad nicht hätte würde hl die map garnicht laden und auf das fehlen einer wad hinweisen.

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grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox!


Dieser Beitrag wurde am 31.08.2002 um 19:00 von erazor bearbeitet.
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005
31.08.2002, 19:33
ScyTheMan
Moderator


genau
erazor hat recht!

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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