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000 03.12.2000, 12:30 BaBa |
Hi, Ich brauche Hilfe zur RUN Option von Worldcraft. Bis jetzt habe ich immer meine Maps mit einer von "Quip" erstellten Batchdatei compilt, damit der Rechner nicht im Hintergrund noch WC berechnen muss. Doch da die neueren ZHLT Tools auch anzeigen, was für Compiling Optionen eingestellt sind, habe ich bemarkt, dass VIS nicht auf Full compilt. Nun befürchte ich, das die Map nicht vollständig compilt wird, und die R_speeds deshalb womöglich höher liegen, als wenn VIS auf FUll gestellt wäre und noch andere Einstellungen gesetzt wären, wenn ich die RUN Option von WC benutzen würde. Daher möchte ich gerne wissen, welche Einstellungen ich im RUN Fenster von WC machen muss, damit die Map volständig compilt wird.(ich benutze die ZHLT) Oder gibt es noch eine bessere Alternative, um schnell aber hauptsächlich die Map vollständig zu compilen, so dass die R_speeds am niedrigsten sind( Jetzt ma abgesehen von der Bauweise und den Texturen[CRIDs Artikel]). -- |
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001 03.12.2000, 17:02 -Pidder- |
Ich glaub "full" hat nix damit zu tun, die map nicht nur halb oder voll zu visen,
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002 03.12.2000, 19:38 Slider2 |
ich versteh uwar nicht was der Typ da vor mir gesagt hat , aber für ein "Full vis" (so nennt sich das dann) musst du bei vis den parameter -full dranhängen ,das sieht dann so aus c:\compiler\vis.exe -full meinemap.map
Cu Slider2 -- |
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003 04.12.2000, 09:30 -Pidder- |
:)
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004 04.12.2000, 15:21 BaBa |
Könnte jemand vo euch nen Screenie posten der das ma anzeigt.
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005 06.12.2000, 10:21 -Pidder- |
Also wie gesagt: Die map wird schon VOLL compilet. Wenn du den compile-vorgang beschleunigen willst musst du im Normal-Modus bei vis einfach Fast anklicken. Wenns schoener aussehen soll auf Normal. (Ist nicht zu uebersehen) -- |
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