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Autor Beitrag
000
15.03.2002, 14:58
Dahark



hi allerseits. hab ne cs-map im ofen und brauche hilfe bei dem light_environment.
wie mache ich es, dass das licht DIREKT von OBEN kommt ? (quasi aus dem zenit). krieg ich nicht hin.
ach ja: und wie geht das, wenn man mit der bombe auch ein paar kisten hochjagen will ? ich finde das tut nicht wieder.
würde mich freuen

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001
15.03.2002, 14:58
CerberusTM



Bei Angle Down angeben

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[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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002
15.03.2002, 15:10
KoermitClein



Also ich kenn mich zwar noch nicht gut aus, aber rein logisch gedacht musst du die Kisten zum func_breakable entity machen strenght ziemlich hoch stellen (damit man sie nicht einfach so kaputt schießen kann) und bei material type wood angeben! Mfg Kc

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003
15.03.2002, 15:18
Dahark



@KoermitClein
also, das geht auch, aber es gibt da einen weg, damit die kisten NUR mit der bome hochgehen (siehe de_dust). nur ich kriegs net hin.
trotzdem danke.

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004
15.03.2002, 16:49
Winchester



du must bei flags auf only trigger stellen ;)

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