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Autor Beitrag
000
30.12.2001, 18:25
vonZett



So, jetzt mal 'ne andere doofe Frage von mir. Diesmal zu den ZHL-tools

Folgende Frage: Ich habe mir die Zip-Datei von eurer file-Sektion runtergeladen und WC ordnungsgemäß ummodelliert. Nur wie schaffe ich es eine map - die ja bei WC im Normalfall im rmf- oder map-Format vorliegt - in eine bsp-map zu kompillieren?
Einfach nur abspeichern kann's ja nicht sein und durch F9 wird die Karte ja nur im rmf- oder map-Format verarbeitet. Und wie gesagt; ich will meine map aus WC in das bsp-Format hohlen.
Gibt's da irgendwo 'nen button den ich übersehen hab?

mal wieder danke vorab - euer newbie ;-)

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001
30.12.2001, 19:07
AgentStinger



Hast du dich schon durch die Einsteiger Tutorials durchgearbeitet?
Durch "F9" wird deine Karte kompiliert. Das heisst sie wird vom .map Format ins .bsp Format gebracht.
.rmf ist ein Worldcraft-internes Format. Die Map wird vor dem kompilieren immer ins .map Format gebracht. Wenn du in Worldcraft kompilierst geschieht das automatisch, wenn du einen externen Compiler verwendest musst du das per File/Export to Map machen. Aber das nur am Rande.

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Dieser Beitrag wurde am 30.12.2001 um 19:07 von AgentStinger bearbeitet.
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002
30.12.2001, 23:24
vonZett



Ne, ne laß man gut sein. Ich habe einen deiner Beiträge im Forum gelesen. Und komme jetzt - dank der Verbindung aus ZHLT und HLCC - ganz gut zurecht.

Also danke. Durch dich macht das editieren wieder Spaß :-)

schleim, schleim

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003
30.12.2001, 23:38
AgentStinger



*autsch*
na danke jetzt bin ich auf deiner schleimspur ausgerutsch! :0]

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