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Autor Beitrag
000
13.08.2005, 13:30
Hanfman



ich war zwar der meinung das es einen ähnlichen thread schon einmal gab, konnte mit der suche allerdings nichts passendes finden.

Nun zu meinem Problem, ich hab mir letztenz "tim-coop" (eine hl² coop mod) gesaugt, und auf der darauf folgenden lan kam mir die dumme idee, eine bunkeranlage zu mappen, (hab ich schon) die dann von fastzombies und anderem getier angegriffen wird (ähnlich wie diese antlion-assault dinger)

bisl im netz gestöbert und ein tut von hl2wordl gefunden, nachgemappt - funzt nicht.

nun wend ich mich an euch, alsooo:

die zombies werden per npc_template_maker erzeugt, das funzt schonmal. nun sollen sie durch den (großen) eingang in die anlage eindingen und zum "hauptkontrollraum" vordringen. (hab schon kameras, geschütze, etc. zum aufhalten plaziert ^^)

welche entitys brauch ich nu jetzt, und was mus ich beachten?

--


Dieser Beitrag wurde am 13.08.2005 um 13:32 von Hanfman bearbeitet.
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001
14.08.2005, 15:16
Hanfman



hat echt keiner eine Idee?

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002
24.08.2005, 17:29
LJ_1102



ähh, wär nett wenn du sagst was dein problem ist, gehen die Zombies nicht hin oder wie. Ansonsten mit den ai_assault entitiys <-- Weiss jetzt nicht obs richtig geschrieben ist

--

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