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000 18.10.2001, 14:19 Mr.Bombastico |
Hi Leudz, P.S.:Wie findet ihr das mit dem GIGA-CONTEST? Euer Mr.Bombastico --*****Mr.Bombastico***** |
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001 18.10.2001, 15:38 Guano |
Und was hat das mit Grafik Design zu tun? Und nein, die HL Engine beherrscht keine Wechsel zwischen Tag und Nacht auf der ganzen Map. Und wenn du viele lights nimmst, dann kommt der Fehler "too many light styles on face ..." --Guano |
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002 10.09.2002, 18:31 Vinny |
Er möchte wissen (glaub ich) wie er es machen kann das an manchen Stellen (zB Aussenareal) es hell ist, und in Gebäuden oder Kanälen kein Licht ist. Und dazu schaust du dir die Tuts an, wenn deine Level Aussenareale mit Himmel haben kannst du ein einfaches light_environment (oda so) setzen. Dadurch wird nur dort Licht scheinen wo der Himmel ist. In Häusern mußte dann selbst lights setzen. Lies dir einfach alle Tuts durch. @GIGA-Frage: Stehste auf SM und willst geflamed werden? Ich persönlich finde den Contest Schwachsinnig, doch zum Glück animiert er andere sich mit der HL Engine anzufreunden, und unsere Community bekommt Zuwachs. Ein netter Nebeneffekt... --Dieser Beitrag wurde am 10.09.2002 um 18:32 von Vinny bearbeitet. |
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