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000 01.06.2001, 15:23 typhoon_de_vu |
Hi!
-Wie kann ich einen Hintergrund einrendern,ich habs versucht über "map properties" und dann "environment map", aber da weiß ich nicht was eingeben! Was muss ich z.B. eingeben wenn ich den Italy Background will? "cl_green" oder nur "green" oder was ganz anderes? -kann man sich solche Hintergründe auch selbst machen oder ist das zu kompliziert? -Beim ersten Beta Test haben wir festgestellt, dass das ganze ein bißchen riesig geworden ist, gibts die Möglichkeit, die ganze map um ein paar Units zu schrumpfen oder muss ich das alles manuell machen? Gibts eigentlich irgendwo einen Umrechnungsschlüssel von Meter in Units? Dann wäre das ganze nämlich kein Problem. -beim Compilen der Map krieg ich einen Fehler, die vis.exe beschwert sich, dass sie eine Datei nicht öffnen kann und bricht dann ab, woran kann das liegen? -Wie groß macht man üblicherweise Texturen (Boden, Wand usw.) ? Also Danke schonmal, ihr könnt mir natürlich auch gern per eMail antworten und wenn einer Lust hat, die Map mal zu testen, einfach eMail an mich. Typhoon_de_vu@hotmail.com MfG Matthias @lias Typhoon
----visit my Homepage---- [-www.typhoon.de.vu-] Ich möchte mich bedanken bei AMD für den wunderschönen Athlon Donnervogel, bei meinen Eltern für den internetzugang, bei allen die mir das hier ermöglicht haben *heul* |
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001 01.06.2001, 15:30 m.a.b.b.b |
Also bei den Skynamen von cs kann ich dir nicht helfen dafür aber bei den anderen Fragen...
-=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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002 01.06.2001, 15:56 typhoon_de_vu |
Also vielen Dank schonmal für diese Antworten, ich habe einen Original Bauplan von unserer Schule also ich denke, dass das mit der Umrechúng klappen müsste, oder? Wie groß sind eigentlich die Models bei CS? ------visit my Homepage---- [-www.typhoon.de.vu-] Ich möchte mich bedanken bei AMD für den wunderschönen Athlon Donnervogel, bei meinen Eltern für den internetzugang, bei allen die mir das hier ermöglicht haben *heul* |
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003 01.06.2001, 16:05 m.a.b.b.b |
Das mit der Umrechnung klappt garantiert nicht weil die Modells in CS alle gebückt laufen und dadurch alles etwas größer wirkt...
-=B.L.Ä.N.D.E.R=- |
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004 01.06.2001, 17:45 typhoon_de_vu |
genau das ist mir auch aufgefallen, aber wenn sie aufgerochtet wären, wären sie wohl so groß wie Gordon odda?
Es kommt halt bescheuert als Spieler, wenn ich durch "mein" Schulhaus renn und alles ist zu groß, weil ich ja dann praktisch im Spiel kleiner bin als in echt. Wird wohl besser sein, es an die gebückten models anzupassen...
CU ------visit my Homepage---- [-www.typhoon.de.vu-] Ich möchte mich bedanken bei AMD für den wunderschönen Athlon Donnervogel, bei meinen Eltern für den internetzugang, bei allen die mir das hier ermöglicht haben *heul* |
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005 01.06.2001, 17:48 greyhound000 |
Da gibt es doch irgend ein Toll dafür oder? -- |
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006 01.06.2001, 17:52 typhoon_de_vu |
Hä wie meinst du das jetzt? ------visit my Homepage---- [-www.typhoon.de.vu-] Ich möchte mich bedanken bei AMD für den wunderschönen Athlon Donnervogel, bei meinen Eltern für den internetzugang, bei allen die mir das hier ermöglicht haben *heul* |
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007 01.06.2001, 17:54 Retro |
Jo, von mir: http://www.m249.de/downloads/units.zip Aber wenn man alles umrechnet sieht es unrealistisch aus... das liegt daran daß die Playergrößen weder in CS noch in HL stimmen. --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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008 01.06.2001, 18:01 typhoon_de_vu |
Hey, wieso rechnest du mit 2.5 und der da oben mit 2.4??? Jetzt blick ich nimmer durch! Welcher Weert wird denn von Valve offiziell angegeben? ------visit my Homepage---- [-www.typhoon.de.vu-] Ich möchte mich bedanken bei AMD für den wunderschönen Athlon Donnervogel, bei meinen Eltern für den internetzugang, bei allen die mir das hier ermöglicht haben *heul* |
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009 01.06.2001, 18:05 greyhound000 |
Normal ist doch der Player immer so groß, wie der info_player_start Punkt oder`? -- |
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010 01.06.2001, 18:15 Timpro |
Also soweit ich weiss hat Valve keine Wert offiziell angegeben.
PUNK IS...
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011 01.06.2001, 18:33 typhoon_de_vu |
also laut Windows taschenrechner sind dann 1.953125 cm 1 Unit!
greyhound, das mit dem info_plpayer_start kann sein, jedenfall kann ich ihn nicht in der Größe variieren, dann wäre mein Problem nämlich schon gelöst... geht das vielleicht irgendwie? Wohl eher nicht, wa? ------visit my Homepage---- [-www.typhoon.de.vu-] Ich möchte mich bedanken bei AMD für den wunderschönen Athlon Donnervogel, bei meinen Eltern für den internetzugang, bei allen die mir das hier ermöglicht haben *heul* |
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012 01.06.2001, 18:38 Timpro |
Ich hab nachgeguckt ein Türrahmen ist 2 m gross.Und 48*2 ist 96 also genau
PUNK IS...
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013 01.06.2001, 19:18 Retro |
1Unit = 1Inch ~2.54cm ist doch garnicht so schwer? hehe Mein Proggi rechnet nur Ganze Zahlen aus, oder zeig mir mal wie du nen Brush 2,54Units groß krigst! *gg* --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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014 01.06.2001, 20:58 typhoon_de_vu |
Jo also wenn ihr euch dann entschieden habt, gebt mit mal Bescheid ;-) Ist eine Tür jetzt 2m oder 2,43m hoch? Gebt mir doch einfach einen link wo ich das selbst nachlesen kann, dann bin ich doch schon zufrieden. Es geht halt einfach darum, dass wenn ich die Map schon neu machen muss dann will ich sie wenigstens gleich ganz richtig machen...
Schau aber vermutlich nachher nochmal rein, falls einer also DAS PATENTREZEPT schlechthin wegen der Units findet braucht er sich nicht so lang zurückhalten. CYA ------visit my Homepage---- [-www.typhoon.de.vu-] Ich möchte mich bedanken bei AMD für den wunderschönen Athlon Donnervogel, bei meinen Eltern für den internetzugang, bei allen die mir das hier ermöglicht haben *heul* |
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015 01.06.2001, 21:18 Timpro |
Eine normale Tür ist doch wohl nicht 2.43 Meter hoch! Also ich hab bei uns zuhause nachgemessen und eine Tür ist 2 Meter hoch daraus folgt dass 48 Units 1 Meter sind also ist 1 Unit 2,0833333 cm ! --PUNK IS...
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016 01.06.2001, 21:26 greyhound000 |
*nixmehrcheck*
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017 01.06.2001, 21:29 typhoon_de_vu |
Hey ich hab danach gesucht aber ich finde das Tutorial für die Skys ums Verrecken nicht, bitte verrat mir mal jemand wo das ist oder einfach was ich da eingeben muss! Danke! ------visit my Homepage---- [-www.typhoon.de.vu-] Ich möchte mich bedanken bei AMD für den wunderschönen Athlon Donnervogel, bei meinen Eltern für den internetzugang, bei allen die mir das hier ermöglicht haben *heul* |
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018 02.06.2001, 09:20 necmon |
menno es ist doch SOOO einfach mit dem umrechnen ....es sind ned 2.4 cm es sind ned 2.5 cm ! 1unit=1zoll ! und das sind bekanntlich 2.54 cm ... achja und das die playergrösse im normalen hl ned stimmt is ja wohl ein witz....Gordon würde mit diesem Massstab genau 183 cm (72*2.54cm) messen, was für einen erwachsenen Mann wohl doch ziemlich realistisch und auch durchschnittlich ist...
Mapper des Paradise Project
*trauriger mensch sucht traurige existenz in trauriger welt* |
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