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000 16.01.2002, 12:43 Greenp. Deaktivist |
ich hab probleme mit dem complimieren, c++ zeigt mir an das eine head-datei nicht geöffnet werden kann, sie ist aber im ordner vorhanden, wie kann ich das problem lösen? -- |
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001 16.01.2002, 13:35 Thrillhouse |
ist die header-datei dem projekt hinzugefügt? wenn nein würd ich das mal machen -- |
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002 16.01.2002, 14:21 Greenp. Deaktivist |
hmmm eigentlich ists ein anderes Problem, in der Header-Datei kann eine Header-Datei nicht geöffnet werden, ich kann also meine "Waffen".cpp nicht coplimieren, die tuts im netz bringen mich auch nicht weiter..... Dieser Beitrag wurde am 16.01.2002 um 14:22 von Greenp. Deaktivist bearbeitet. |
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003 16.01.2002, 14:26 Retro |
Nächstesmal nen SINNVOLLES Topic! Kompilierfehler?! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 16.01.2002 um 14:27 von Retro bearbeitet. |
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004 16.01.2002, 14:29 Greenp. Deaktivist |
ok Mach ich :-) bin neu hier, genauso wie bei C++ -- |
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005 16.01.2002, 14:30 Retro |
Hehe, macht ja nichts.. :) Aber wie stehts nu, kommen irgendwelche Kompilierfehler bzw. was willst du eigentlich machen? --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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006 16.01.2002, 14:35 Greenp. Deaktivist |
ich hab mir sämtliche tuts fürs waffen coden ankeguckt, habs übertragen und beim compliemieren sagt man mir: g36.obj - 1 Fehler, 0 Warnung(en) -- |
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007 16.01.2002, 19:04 Greenp. Deaktivist |
so das ist behoben, nur warum bekomm ich die waffe nicht ins spiel bzw. Mod -- |
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008 16.01.2002, 20:09 Exec |
wie ,du bekommst sie nich rein?! schon versucht herzucheaten?! wenn ja, dann probier mal "weapon_deinewaffe" in die konsole .... falls du was mit dem sprite, oder slotpositionen falsch gemacht hast ... --"selbermachen rockt am meisten :D" - -LeJean- |
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009 16.01.2002, 21:10 Greenp. Deaktivist |
ne geht nicht hab ich schon ausprobiert -- |
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