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Autor Beitrag
000
29.11.2000, 11:45
[P.O.T.T.]DC



Tach Leutz
Passt ma auf ich will(für gehobene möchte) das bei CS 2 Terros einen Schalter drücken sich darauf hin eine Luke öffnet und eine Rakete raus fliegt wenn diese dann irgendwo im himmel angekommen ist verschwindet und die Terros dat Level gewonnen haben.

THX im voraus

--

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001
29.11.2000, 14:34
EviLTaxi



soll das jez heissen:
1. ...das bei CS, 2 Terrors einen...
oder
2. ...das bei CS 2 , Terrors einen...
?????

--

Hat jemand ein Taxi bestellt?!

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www.specialistsmod.net
www.brawl.bluewolf72.com

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002
29.11.2000, 14:56
[ISF]Hunter



ich glaub das soll heissen, das er bei cs ein level bauen will mit 2 schaltern, die von terrors umgelegt werden müssen um das level zu gewinnen, coole idee!!!
keinen plan wie dat gehen soll...
die rakete als train nach oben...
soweit ganz easy...
aber wie soll dann das level gewonnen sein??? da muss doch irgendwie die bombingzone ausgelöst werden...
viel spass beim tüfteln!!!

--

Scheiß was auf demokratie!
Lass uns abstimmen!

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003
29.11.2000, 16:21
[P.O.T.T.]DC



2 Terros 2 verschiedene Knöpe drücken
oder schalter umlegen

Über die Idee mit der Rackete und denn train hate ich auch schon nachgedacht

--

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004
04.12.2000, 16:38
GCSI



Hmmmm ahb ne richtig kranke Idee ... Mach in die Rackete ne Luke wo die Bombe plaziert werden muss.... dann wird se hoch geschossen (mit der Bombe ) oben im Himmel ist dann nen Bombing Place .... und die CTs schauen in die Röhre!!!!!!

--

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005
04.12.2000, 18:53
EviLTaxi



Nein!!!(nicht böse gemeint)
so würde das nie gehen, der bombplatz muss dann in der rakete sein, denn wie sollen die terrores die bomb legen, wenn der bombplatz 20m weit weg ist?!?
aber davon mal abgesehen, ist diese idee super!!! :)
die map könnte cool werden...
@ [P.O.T.T.]DC: schick mir die map mal wenn sie fertig ist!!!

--

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006
04.12.2000, 19:10
GCSI



Fuck stimmt ... Die Bombe kann ja nur beim Bombplace gelegt werden.... Sorry Kurzzeitig eingeschlafen... hmm sonst hab ich auch keine Idee aber ich versuch mir was zu überlegen...

--

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007
04.12.2000, 20:29
[P.O.T.T.]DC



Ich schick sieh sobald ich dat Problem Gelöst habe

meine seite wird bald
http://pottdcmap.virtualave.net
aber ist noch down

--

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008
05.12.2000, 17:31
EviLTaxi



ok danke !!!!

--

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009
08.12.2000, 16:57
[P.O.T.T.]DC



Ich glaub dat Prob ist unlösbar ich werde dat irgendwie anders machen müssen (wenn niemand mehr ne Idee hat?).
Vieleicht die Raketen unten in den Silos Sprengen oder so

--

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010
08.12.2000, 17:52
Doomhammer



geht ned die bombe in die rakete zu legen, und diese fliegrt nach 20 sek los ? nach der sprengung ?

--

Doomhammer
Obwohl wir nicht mehr die Stärke besitzen durch die in früheren Zeiten Himmel und Erde Bewegt werden konnten, sind wir doch immernoch eine Gruppe fest entschlossen Menschen, zwar geschwächt durch die Zeit und die Schläge des Schicksals, aber weiterhin durch den starken Willen beseelt stets zu suchen, stets zu finden und niemals aufzugeben
"Ulysses", Alfred Lord Tennyson || Your Truth Is Fiction, Your Reality Is Fake || Hinterfragt alles und glaubt nichts

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011
09.12.2000, 23:19
[P.O.T.T.]DC



Ja schon ich hate aber vor dat ganze so zu machen das die terrors die rakete aus den Kommando stand starten und nich die Bombe unten an der Rackete setzen müssen

--

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012
10.12.2000, 12:19
LordDragon



Hi,

geniale Idee!!!

könnte man es nicht einfach so mache das die beiden Schalter in der Kommandozenrtale ne escapezones sind, und das wenn die Terrors an die schalter gehen die runde beendet ist und nur noch ne kleine sequenz kommt wo gezieigt wird wie Rakete wegfliegt???

Nur so eine Idee

CU

--

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013
11.12.2000, 19:55
Fake_Bond



der escape-modus ist seit 7.1 nicht mehr drin. aber es wäre eine lösung gewesen...

--

Greetz,
Fake Bond

(BEN) ist mein Vorbild. Warum? Seht selbst: klick

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014
12.12.2000, 00:34
[P.O.T.T.]DC



Kennt jemand die Offiziele Site von CS
Dann kann ich dort ma nach fragen.

--

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015
12.12.2000, 14:45
Damocles



www.counter-strike.net is die offiziele Seite.
www.counter-strike.de is die deutsche Seite, aber ich glaub net offiziel.

--

Damocles

Die Hölle wird von jeder Generation in der Fantasie neu gestaltet. Ihr Gebiet wird nach Absurditäten abgesucht und in frischer Form neu erbaut; ihre Schrecken werden unter die Lupe genommen und, wenn nötig, neu erfunden, um dem jeweiligen neuen Klima der Grausamkeit gerecht zu werden; ihre Architektur wird abgewandelt, damit sie dem Auge der modernen Verdammten etwas zu bieten hat.

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016
13.12.2000, 21:27
sh-deluxe



Mach das doch anders, CTs müssen Knopf drücken.
Also: Tür auf VIP rein Tür zu und Rakete wechgeböllert
oben dann die Escape-Zone

--

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017
14.12.2000, 15:22
[P.O.T.T.]DC



ähä sach dat bitte noch mal ganz langsam

--

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018
14.12.2000, 16:52
Hessie J.



Ich glaub', deluxe meinte, dass Du statt einer DE-Map eine AS-Map machen könntest, wo die CT's den VIP zu einer Rettungsrakete (???) bringen, die dann gestartet wird und in die Escape-Zone fliegt (oder?)

--

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019
14.12.2000, 17:31
The_Unseen



machs doch so:
ein schalter öffnet die luke und der ander zündet die rakete.
damit nun aber nicht ein terror beide schalter drücken kann musst du bei
der luke delay before close so kurz einstellen dass der terror keine zeit hat
zwischen den schalter hin und herzurennen. am besten trennst du beide schalter mit ner glasscheibe wo man sieht wenn ein zweiter terror da ist
und den schalter drückt, aber die auch beide schalter trennt. :)))

--

With friendly greets from dA Unseen :)

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020
15.12.2000, 14:39
McMapper



hmm. wenn alle geiseln sterben, haben dann die Terrors gewonnen ? Man könnte einfach Geiseln in die Rocket setzen, dann in der luf ein trigger hurt und futsch we gis die geisel und die Terrs habngewonnen

--

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021
16.12.2000, 16:58
[P.O.T.T.]DC



Jo dat is doch ne Idee
da kann man soar noch richtig ballern und so wenn die Rocket fliegt
dat werde ich wahrscheinllich so machen
Thx

--

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022
17.12.2000, 20:02
[LC]Piranha



ne wenn alle geiseln tot sind hat kein team gewonnen!!!

--

Delta Eagle

Cu
Piranha

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023
18.12.2000, 22:08
McMapper



¨nun ja dann halt so dass so ca 1 min vor lvl ende die rocket fliegt und bis dann müssen die Cts die hostages aus der rocket haben

--

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024
20.12.2000, 17:18
Fake_Bond



nein, es ist schon so, wie piranha sagt!

wenn alle geiseln tot sind und noch keine hostage gerettet wurde, dann wird cs einfach zum normalen deathmatch-spiel! dann zählt nur noch, dass von einem team alle draufgehen.

wenn aber 2 geiseln gerettet sind und 2 tot, dann haben die cts gewonnen...

lösungsmöglichkeit: 1 geisel bei den ct in die rescue-zone stellen, den rest in die rakete. aaaber: die 1 geisel muss erst noch angesprochen werden, damit sie gerettet wird.

[edit]
hmmm... macht ein trigger_hurt eigentlich auch bei geiseln schaden??
[/edit]

--

Greetz,
Fake Bond

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