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000 23.01.2002, 12:41 Back2006 |
as is hier der genau fehler kann mir das einer sagen ? hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 333, Side 3: has a coplanar plane at (1664, -384, 384), texture -2CLAYROOF hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361, Side 1: has a coplanar plane at (-1024, -16, 368), texture -0CLAYROOF hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10000,-6895,-6895)-(10000,7247,7247) hlcsg: Fatal: hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10000,-6895,-6895)-(10000,7247,7247) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10000,-6895,-6895)-(10000,7247,7247) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10016,-6911,-6931)-(10016,7263,7283) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10016,-6911,-6931)-(10016,7263,7283) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10016,-6911,-6931)-(10016,7263,7283) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10032,-6927,-6927)-(10032,7279,7279) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10032,-6927,-6927)-(10032,7279,7279) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10032,-6927,-6927)-(10032,7279,7279) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10016,-6911,-6913)-(10016,7263,7265) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10016,-6911,-6913)-(10016,7263,7265) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 361: outside world(+/-4096): (-10016,-6911,-6913)-(10016,7263,7265) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363, Side 1: has a coplanar plane at (-1024, -240, 592), texture -0CLAYROOF hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10000,-8185,-5143)-(10000,8584,5756) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10000,-8185,-5143)-(10000,8584,5756) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10000,-8185,-5143)-(10000,8584,5756) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10016,-8201,-5179)-(10016,8600,5792) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10016,-8201,-5179)-(10016,8600,5792) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10016,-8201,-5179)-(10016,8600,5792) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10032,-8217,-5175)-(10032,8616,5788) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10032,-8217,-5175)-(10032,8616,5788) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10032,-8217,-5175)-(10032,8616,5788) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10016,-8201,-5161)-(10016,8600,5774) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10016,-8201,-5161)-(10016,8600,5774) hlcsg: Fatal: Entity 0, Brush 363: outside world(+/-4096): (-10016,-8201,-5161)-(10016,8600,5774) -- |
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001 23.01.2002, 14:14 Retro |
Und wieder der passende Link: http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/compile/comperr_08-01.htm Wiso guckste da nicht einfach vorher rein?! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 23.01.2002, 20:23 Deathstar |
derück mal alt+p in wc! -- |
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003 29.01.2002, 01:54 Lucky Mike |
Keine Panik, das sind mal gerade 3 oder 4 Brushes nicht in Ordnung. Gehe in WC im Menü " MAP " und da auf "Go to Brush Number" Gib da einen der gelisteten Brushes ein und schau dir den mal an ( er ist dann makiert ). Da es am schnellsten geht ( meistens ) den betrefenden Brush neu zu zeichnen, empfehle ich ihn am besten gleich zu löschen. Ach ja, beim aufrufen der Brush Number würde ich hinten anfangen, da die Brush Nummern beim löschen nach vorn aufrücken. ( wenn du Brush 3 löschst, wird Brush 4 zu Brush 3 ) Mike -- |
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004 31.01.2002, 16:13 Fry |
Oder ihr lasst es einfach mit dem MAPPEN |
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005 31.01.2002, 17:25 slaender |
Ich tippe mal darauf, daß sich bei Dir zwei Worldbrushs überschneiden. Deshalb solltest Du Deine map nach dem Kompilieren mit deinemap.map öffnen. Dann sollte der Fehler schon so leicht zu erkennen sein. -- |
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