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000 27.07.2001, 04:15 The_Overmind |
...und Verbesserungsvorschläge für meine Map. Die Map soll nachher in einer futuristischen Mod enthalten sein und lehnt sich vom Prinzip her an die Map (Two)Faces *oder so ;)* von UT an. *Die zwei basen die im Weltraum sind|CTF* Hier sind mal einige Screens. http://buerger.metropolis.de/mindnetwork/pics/station1.jpg http://buerger.metropolis.de/mindnetwork/pics/station2.jpg http://buerger.metropolis.de/mindnetwork/pics/station3.jpg http://buerger.metropolis.de/mindnetwork/pics/station4.jpg Die beiden Basen werden genau gleich aussehen. Ich hoffe ihr könnt mir aus den Screens ein paar Tips geben. Ach ja: R_Speeds sind duchgängig zwischen 200 - 300 im Screen 4 auf 600 *Aussenbereich mit riesiger Skybox*. MfG [-XHP-]The Overmind PS: Jaja ich weiss das das hier das MapPRÄSENTATIONS-Forum ist, aber ich wußte einfach nicht wo ich das sonst hätte reinposten können :) Thx schonmal im Vorraus *harte Kritik erwartet und lieber ducken tut :)* [Edit] Drecks Metropolis Websapce, hab Links zu den Bildern statt Bilder gesetzt[/Edit] [Edit2] Das geht auch nicht *war ja klar*. Bitte kopiert die Verknüpfung und packt die Adresse oben in die Adressleiste. Dann sollte das klappen *was von drecks WebSpace murmel* [/Edit2] --Dieser Beitrag wurde am 27.07.2001 um 04:24 von The_Overmind bearbeitet. |
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001 27.07.2001, 11:14 Karasawa |
aussen hui innen pfui*g* innen sehen diese stege irgendwielangweilig aus. lass dir da noch was einfallen. und verrate bitte mal für welchen mod die map ist. das replacement pakc benutz ich teilweise auch *g* -- |
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002 27.07.2001, 13:00 The_Overmind |
Das Replacement Pack hab isch im Valve Ordner einfach nur drinne. Das wird die Mod Future Squad Warfare sein in dem die Map erscheinen soll. Hmm wie meinste das genau was ich da noch hinpacken könnte ? Ich hab mich mal heut nacht ein bisschen noch an die Map ran gesetzt und die R_Speeds draussen auf 450 MAX reduziert *Der Sniperturm verschwindet fast schon wieder wegen MaxViewDIstance wenn ich so weit weg wie möglich von der Basis steh* --Dieser Beitrag wurde am 27.07.2001 um 13:01 von The_Overmind bearbeitet. |
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003 27.07.2001, 16:25 Little Creep |
die bilder tun bei mir nicht, da kommt nicht ladbar von metropolis... -- |
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004 27.07.2001, 16:27 DarkMatt |
ebenfalls -- |
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005 27.07.2001, 16:31 The_Overmind |
Wie in Edit2 geschrieben |
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006 28.07.2001, 03:20 (KRI)I(AEON) |
Sieht ned schlecht aus. Obwohl ich spontan erst mal auf die Waffe geschaut hab :) Auf bild 1 freu ich mich jetzt schon drauf wenn ich mal schnell die rampen hochmuss und immer dran runterflieg. Bild 4: Die Basis sieht geil aus aber der rest ned. Also der Felsuntergrund. P.S. Die Ut map heißt ctf-face (facing_worlds) Und an die kommt niemand ran --www.apate.de.vu [HLSP Modificaton] Momentan noch nicht erreichbar
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007 28.07.2001, 20:12 Guano |
Max View Distance kannst du von 4096 hoch setzten, am besten verdoppeln! --Guano |
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008 29.07.2001, 16:10 Shark |
Sieht alles irgendwie gleich texturiert und eckig aus. Sollte man ändern. -- |
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009 03.08.2001, 16:13 MrAlbaner |
Hm.. ich mags irgendwie nich , sieht wirklich bissl leer aus, aber was man noch reinpacken könnte wüsst ich auch nich... --Quittensaft gibt Tittenkraft
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010 03.08.2001, 22:33 Vinny |
erinnert mich aussen her an UT, von innen an Quark und ctf_2fort, also ein ziemliches durcheinander mit kaum neuen spektakulären Ideen . . . |
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