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Autor Beitrag
000
15.02.2002, 13:10
eTitus



Hi,
ihr kennt doch bestimmt "Bounce" aus den Standart-Multiplayer-Maps von HL?!... und ich möchte gerne mal wissen, wie man die viecher macht, die einen so hochschleudern (deutsche sprache schwere sprache, ich weiß :-). Ich hoffe ihr wisst, was ich meine.
Danke im Voraus

P.S.: ich habe kein TuT oder Prefab dazu gefunden ;-(

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001
15.02.2002, 13:16
Th3 -1ns4n3-



Das Dingen heist Push Pad und du findest ein Pref hier:
http://www.thewall.de/?site=dl_prefabdisplay&id=33

--

Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen?

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002
15.02.2002, 13:18
Linga
Administrator


afaik mit dem "trigger_push"
default gravity wert liegt bei 800. du musst also einiges über 800 einstellen, wenn dich das teil nach oben schleudern soll. alternativ kannst du auch die bounce.bsp decompilen (mit winbsp, download auf thewall oder suche über google.de) und dort nachschauen, wie die entitys eingestellt sind.
und schau mal hier in die tutorials, vielleicht gibts ja schon ein tut dazu. vielleicht unter "jumppad" oa.

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003
15.02.2002, 13:19
Th3 -1ns4n3-



*loel* schnellaa ;-)

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Es stimmt, daß Arbeit noch nie irgendjemanden umgebracht hat. Aber warum das Risiko eingehen?

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004
15.02.2002, 18:43
Linga
Administrator


wusst ich, dass wir ein tutorial dazu haben? =)

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005
16.02.2002, 11:16
eTitus



Danke

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