.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 16.12.2002, 21:31 Atomicstrika |
Hi, ich habe 2 Maps gebaut,für CS! Und Benutze PodBots und wollte Waypoints für die machen.Wie geht das? PS: Ich hab alles abgesucht aber nix gefunden! cu -- |
|
Profil || Suche |
|
001 16.12.2002, 22:00 Megge |
readme.txt -- |
|
Profil || Suche |
|
002 17.12.2002, 07:56 epidemic |
schniderading! hier, mein Herr: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=87 --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
|
Profil || Suche |
|
003 17.12.2002, 13:43 Atomicstrika |
danke mein mädel ;D cu -- |
|
Profil || Suche |
|
004 17.12.2002, 13:49 Atomicstrika |
Aber ich habe jetzt nur Sachen gesehen, wo ich was in die konsole eintippen muss, aber gibt es da auch einen Editor,z.B. wie der valveHammerEditor ,wo man die map öffnet und die waypoint punkte grad reinsetzt (wie bei func_train - die parth_corner) ??? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 17.12.2002, 14:35 plaCebo |
nope -- |
|
Profil || Suche |
|
006 17.12.2002, 15:31 Atomicstrika |
jo,is ok,meine erste map funz mit botz ;P aber manchmal kommt dann plötzlich HL.exe hat einen fehler verursahct und muss beendet werden !? -- |
|
Profil || Suche |
|
007 17.12.2002, 15:45 the-middleman |
solls ja geben --Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe! |
|
Profil || Suche |
|
008 20.12.2002, 05:03 Red Storm |
tja - was falsch konfiguriert - da musst du mir schon deinen PC schicken damit ich das wieder hinkrieg - lool aber unter uns - poste mehr informationen - sonst kommt GARNIX raus --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
009 20.12.2002, 09:41 Atomicstrika |
wie soll ich davon mehr informationen posten ???? naja,könnte ich jemanden meine map schicken und derjenenige könnte es mir villeicht machen ?? (denkt nicht so schweinich ihr notgeilen ***** :P ) -- |
|
Profil || Suche |
|
010 20.12.2002, 10:06 cell |
gib in die console ein waypoint on (oder waypoints on) um waypoints zu adden dann waypoint add um waypoints zu löschen waypoint delete um die waypoints zu speichern waypoint save um die waypoints zu laden waypoint load um die waypoints zu checken waypoint check um automatisch waypoint zu machen autowaypoints on für die Fehlersuche empfehle ich noch pathwaypoints on einzugeben müsste so eigentlich gehen wenn nicht guck ins verzeichnis der PodBots. Da steht das auch irgendwo drin. -- |
|
Profil || Suche |
|
011 20.12.2002, 12:29 Red Storm |
steht eh alles zumindestens ab podbot 2.5 in der html-readme drinn - sogar wie man die befehle auf tasten bindet... töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |

