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Autor Beitrag
000
16.12.2002, 21:31
Atomicstrika



Hi, ich habe 2 Maps gebaut,für CS! Und Benutze PodBots und wollte Waypoints für die machen.Wie geht das?

PS: Ich hab alles abgesucht aber nix gefunden!

cu

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001
16.12.2002, 22:00
Megge



readme.txt

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002
17.12.2002, 07:56
epidemic



schniderading!

hier, mein Herr:

http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=87

--

Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben.
Der Pessimist fürchtet, dass dies stimmt.

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003
17.12.2002, 13:43
Atomicstrika



danke mein mädel ;D

cu

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004
17.12.2002, 13:49
Atomicstrika



Aber ich habe jetzt nur Sachen gesehen, wo ich was in die konsole eintippen muss, aber gibt es da auch einen Editor,z.B. wie der valveHammerEditor ,wo man die map öffnet und die waypoint punkte grad reinsetzt (wie bei func_train - die parth_corner) ???

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005
17.12.2002, 14:35
plaCebo



nope

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006
17.12.2002, 15:31
Atomicstrika



jo,is ok,meine erste map funz mit botz ;P aber manchmal kommt dann plötzlich HL.exe hat einen fehler verursahct und muss beendet werden !?

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007
17.12.2002, 15:45
the-middleman



solls ja geben

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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008
20.12.2002, 05:03
Red Storm



tja - was falsch konfiguriert - da musst du mir schon deinen PC schicken damit ich das wieder hinkrieg - lool

aber unter uns - poste mehr informationen - sonst kommt GARNIX raus

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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009
20.12.2002, 09:41
Atomicstrika



wie soll ich davon mehr informationen posten ???? naja,könnte ich jemanden meine map schicken und derjenenige könnte es mir villeicht machen ??

(denkt nicht so schweinich ihr notgeilen ***** :P )

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010
20.12.2002, 10:06
cell



gib in die console ein

waypoint on (oder waypoints on)

um waypoints zu adden dann waypoint add

um waypoints zu löschen waypoint delete

um die waypoints zu speichern waypoint save

um die waypoints zu laden waypoint load

um die waypoints zu checken waypoint check

um automatisch waypoint zu machen autowaypoints on

für die Fehlersuche empfehle ich noch pathwaypoints on einzugeben

müsste so eigentlich gehen wenn nicht guck ins verzeichnis der PodBots. Da steht das auch irgendwo drin.

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011
20.12.2002, 12:29
Red Storm



steht eh alles zumindestens ab podbot 2.5 in der html-readme drinn - sogar wie man die befehle auf tasten bindet...
wer lesen kann ist klar im vorteil..

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