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000 01.05.2007, 15:28 mantil |
Hallo an alle bastler da draussen, ich hab da ein Problem. Hab mal aus Spaß eine Funmap gebaut und will sie mit Bots mal abchecken. Das Problöem ist, die Bots benutzen nur die untere Ebene und gehen nicht die Treppen hoch um Feinde zu finden. Das ist ziemlich nervig. Ich hab leider auch keinen Plan wie man im Hammereditor Waypoints richtig setzt. Bitte um Hilfe. -- |
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001 01.05.2007, 16:01 Pyro Phoenix |
info_node Aber ich weiss nicht, ob es die auch für CS gibt und |
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002 01.05.2007, 16:07 mantil |
trotzdem schon mal danke, ich schau mal nach. Aber wenn ihr noch mehr ideen habt, bitte raus damit. Jeder Tip könnte der richtige sein. -- |
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003 01.05.2007, 17:27 Kambfhase |
wenn du die map in mehreren etappen baust, musst du dran denken die .navs immer wieder zu löschen! -- |
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004 02.05.2007, 19:44 tommey |
Was denn für Bots? -- |
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005 07.06.2007, 13:25 GraFixD |
Hab auch ne Frage, und zwar wenn ich ne eigene Map baue, und sie dann mit Bots spielen will, warum kommt dann nach dem laden so ein balken wegpunkte berechen ? GER-BRUSHWORK |Ba!x '* *we make you play! |
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006 07.06.2007, 14:36 sync |
normalerweise isses nach einem mal laden zu ende, manchmal seltsamerweise nicht. start dann das spiel neu oder kompiler die map neu. mantil: nimm andere wenns dir garnicht passt^^ oder stell oben was wichtiges auf (awp), dann rennen sie vielleicht doch hin. Hardcore: Mach die Spawnpoints nach oben, teleportier aber die Spieler am Anfang der Runde sofort nach unten. Dann kapieren die bots sicher, dass da was ist. --Dieser Beitrag wurde am 07.06.2007 um 14:39 von sync bearbeitet. |
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