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Autor Beitrag
000
09.08.2000, 15:58
Anubis



Ich möchte in meinen mod bots integrieren nur wie???

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001
09.08.2000, 16:21




Hi erstmal!
Wie du das am besten machst findest du bei www.planethalflife.com/botman
Hier kannst du den Source-Code seiner Bots runterladen. Etwas einfachere Bots gibt es dann noch bei hlpp.valvewordl.com in der Toturial-Section.

Cu

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002
09.08.2000, 20:06
Masterstroke



Kleiner Schreibfehler:
http://hlpp.valveworld.com

--

Masterstroke
resourcecode.de

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003
10.08.2000, 01:12




Oops. Naja, kann ja jedem mal passieren.

Cu

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004
10.08.2000, 14:45
Anubis



Dankeschön!!!

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005
13.08.2000, 17:16
Anubis



Hi, hat jemand von euch die tuts gemacht?? Ich habs probiert, aber es hat irgendwie nicht geklappt! Wenn's einer von euch gemacht hat(und es klappt), kann er mir dann den Code schicken?

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006
14.08.2000, 07:32




Hi!
Also ich hatte keine Probleme damit! Aber kannst mir ja deinen Code per Email schicken und ich hau sie dir rein!

Cu

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007
14.08.2000, 13:57
Anubis



Hi, danke für die Hilfe!
Ich hab den code gerade nicht greifbar, aber ich beschreibe Dir das Prob:
Bei der Zeile: else if (FStr(pcmd, "addbot")) schreibt er immer, dass kein
zugehoeriges if da wäre (ist in der Client.cpp) Was soll ich tun, ich habe
versuchsweise das else weggelöscht, aber ohne erfolg.

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008
14.08.2000, 19:13
[MHM]Killing me soft



Es klingt so, als hättest du innerhalb des vorherigen 'else if' entweder eine Klammer zu wenig oder zu viel.

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009
14.08.2000, 22:14
Masterstroke



Ja, ich kann da nur Killing me softly recht geben...
Eine IF-Funktion muss wie folgt aussehen:
if ( Bedingung ) {
hier steht das was er macht, wenn die Bedingung stimmt...
} (wichtig: Kein Semikolon!)
else if (Bedingung #2) {
hier steht das was er macht, wenn die Bedingung #2 stimmt...
}
...hier können bliebig viele else if's folgen...oder man kann folgendes machen
else {
hier steht das was er macht, wenn keine Bedingung (#1 und #2...) nicht stimmt...
}; (dann kann ein Semikolon kommen...)

So, vielleicht hilft dir das...

--

Masterstroke
resourcecode.de

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010
15.08.2000, 18:41
Anubis



Könnt ihr mir bitte euren correkten code(am liebsten) und/oder die .dll zuschicken?
Ich hab mal alle sdk dateien unschreibgeschützt gemacht und da war dann der fehler nit mehr da. In der hl-console ging der befehl "addbot" trotzdem nicht. Wenn denn alles geht wie starte ich die Bots???

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011
15.08.2000, 21:06




Hi!
Welche Bots willst du denn jetzt überhaupt einbauen??? Botmans´s oder...

Cu

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012
16.08.2000, 01:46
Masterstroke



Warum testest du nich einfach folgendes:
Kopier den Hl Sourcecode in ein neues Verzeichnis und entpacke dann die Dateien von botman da rein. Nun musst du nur noch die Dateien die du nicht überschrieben hast in dem mp/hp-Dll Projekt einfügen und schon sollte es gehen...! Das einfügen machst du am leichtesten per Cut&Paste aus den Dateien, die du nich überschieben hast, in Dateien, die du über Daei-Neu in das hl/mp-Dll Projekt einfügst....dies sollte klappen...

--

Masterstroke
resourcecode.de

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013
16.08.2000, 17:32
Anubis



Hey, danke für eure Hilfe, ich wusste nicht, dass Botman seinen code zur verfügung gestellt hat. Ich bin gerade dabei ihn runterzuladen und werde es mal ausprobieren, so wie Du es,Masterstroke, geschrieben hast.
Danke nochmals!!!

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014
18.08.2000, 14:09
Anubis



Hey hey, danke für eure Hilfe!
Der Mod klappt jetzt! Ich hab gestern ganz lange dran herumgewerkelt und habe dann irgendwann ausprobiert, was passiert, wenn ich die speed vom longjump auf 3 setze, un´d es änderte sich gar nicht... Dann ist es mir gekommen, dass es vieleicht gar nicht am code liegt, sondern an meiner liblist.gam oder dem verzeichnisname (es hieß Schädel mit Ä). ich hab in der liblist.gam dann ne url und ne urldl angegeben und des verzeichnis in Schaedel umgeändert.
So ich hab noch ne andere Frage, die ich aber seperat stelle.
Danke nochmals für die Hilfe

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015
20.08.2000, 10:22
TheVoice



Jaja... Newibies hilft man immer gern, oder Masterstroke ?

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Against TCPA | Resourcecode.de | Blender 3D | [ Darkzone | Pandorra | Alpine ]

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016
21.08.2000, 17:31
Masterstroke



Soll das jetzt irgendeine Anspielung sein?? Habe ich irgendwas flasch gemacht?? Ich bin mir schon dessen bewußt, dass ich dir noch eine Antowrt schuldig bin...*g* Hatte nur leider bis jetzt keine 5 Minuten Zeit...außerdem dachte ich kommst du langsam drauf....

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Masterstroke
resourcecode.de

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017
22.08.2000, 14:39
Anubis



hallöschen!
ich hab gestern die neue hlversieon(1101)installiert, und jetzt klappt der mod nimmer!
Was hab ich falschgemacht?

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018
22.08.2000, 14:57
TheTinySteini



Hattest du vorher eine Version unter 1.1.0.0, also etwa 1.0.1.6? Dann nämlich hast du auch mit dem alten SDK programmiert. Mit dem neuen Update hat sich nämlich der Netcode geändert, deshalb gehen die alten Mods nicht mehr.

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TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

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