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Autor Beitrag
000
17.12.2000, 20:50
DarkFlash



Hi!
Ich hab Borland C++.
Jetzt will ich wissen, ob es überhaupt für Mods geeignet ist!
Wenn ja, kann mir jemand sagen, wie ich dann die HL.dll oder die MP.dll erstellen kann?
Cu DarkFlash

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DarkFlash
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001
17.12.2000, 20:52
Postmann



Nope mit Borland gibts Probs denk ich bin aber kein Coder also keine 100% sichere Antwort ;)

cu

--

mfg post
Task.Force Game Artist|Post's Privat Seite

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002
17.12.2000, 21:26
DarKnight



Hi!

Also ich glaube, dass es Probleme mit dem Kompilieren geben wird. Wahrscheinlich kann Borland nicht mit den vorkompilierten VGUI Codes umgehen! Finger davon!

Aber ich kann es nicht garantieren. Das MP DLL müsste aber höchstwahrscheinlich kompiliert werden können!

Es heisst - wie fast immer *ggg* - ausprobieren!

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

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003
18.12.2000, 00:53
Kriz



Nein, Borland C++ bindet den Code anders als VC++ 6.0. Er ist nicht geeignet für HL-MODing...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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004
18.12.2000, 17:04
DarkFlash



Dann hoff ich, dass ich morgen endlich Microsoft Visual C++ bekomm! *g*

--

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