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000 17.12.2000, 20:50 DarkFlash |
Hi!
[url="mailto:DarkFlash@t-online.de"]DarkFlash@t-online.de[/url] ICQ : 91130251 Lust auf Mechs? BattleTech-HL
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001 17.12.2000, 20:52 Postmann |
Nope mit Borland gibts Probs denk ich bin aber kein Coder also keine 100% sichere Antwort ;) cu --mfg post |
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002 17.12.2000, 21:26 DarKnight |
Hi! Also ich glaube, dass es Probleme mit dem Kompilieren geben wird. Wahrscheinlich kann Borland nicht mit den vorkompilierten VGUI Codes umgehen! Finger davon! Aber ich kann es nicht garantieren. Das MP DLL müsste aber höchstwahrscheinlich kompiliert werden können! Es heisst - wie fast immer *ggg* - ausprobieren! --void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja? |
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003 18.12.2000, 00:53 Kriz |
Nein, Borland C++ bindet den Code anders als VC++ 6.0. Er ist nicht geeignet für HL-MODing... --K:R-I)Z++ |
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004 18.12.2000, 17:04 DarkFlash |
Dann hoff ich, dass ich morgen endlich Microsoft Visual C++ bekomm! *g* --[url="mailto:DarkFlash@t-online.de"]DarkFlash@t-online.de[/url] ICQ : 91130251 Lust auf Mechs? BattleTech-HL
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