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Autor Beitrag
000
16.12.2007, 22:09
the-middleman



Ich hab absolut Null ahnung von modeling. Hab ich noch nie gemacht. Ich muss einen bone in nem hl-model etwas verschieben. Kann mir jemand die einfachste Methode sagen? thx

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Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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001
16.12.2007, 22:38
HammerBlade



Mit Milkshape das Model decompilen, den Bone verschieben und wieder mit studiomdl compilen.

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"Mit C++ (noch besser mit C) kann man sich _sehr_ leicht in den Fuss schiessen." - theDon
Auspack und freu! - Auszug aus einer, aus dem japanischen übersetzten, Bedienugsanleitung für ein Spielzeugaquarium.
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002
16.12.2007, 23:52
the-middleman



hmm ich habs mit milkshape decompiliert, bearbeitet und wieder compiliert. Allerdings hat das model ingame und auch im modelviewer einen total falschen mittelpunkt, obwohl das model in milkshape im mittelpunkt lag...

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003
17.12.2007, 14:43
Goretex



musst kristos (oso) decompiler nehmen

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