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000 11.05.2004, 14:40 Faint |
gutn tach erst mal... also ich will ein bombenplatz mit kisten machen, die gleichzeitig mit der bombe explodieren (sollen also NUR von der bombe getriggert werden). ich habe eine schwebende plattform gemacht, die den bombenplatz darstellt (fun-map). darauf hab ich einmal diese bombenplatztextur gebastelt und drum herum ein paar kisten (wie z.B. bei de_dust). dann hab ich auf die bombemplatztextur das info_bomb_target gesetzt. die kisten, die getriggert werden sollen, hab ich zu einem objekt zusammengefügt (group selected objects) und dem ding den namen "bombtarget" gegeben und "only trigger" eingestellt. beim info_bomb_target hab ich dann unter "target (when bomb blows)" "bombtarget" eingegeben. aber funktionieren will das jetzt immer noch nich... hab ich was falsch gemacht? -- |
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001 11.05.2004, 14:49 Sir_Killalot |
nachdem ich mir den text 2mal durchgelesen hab, hab ich ihn verstanden. |
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002 11.05.2004, 14:50 Faint |
oh ja... tut mir leid.. hab ich vergessen. also das problem is, dass die kisten nich explodieren -- |
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